关于自己脑补的KMP进化史(以下所有动态图都是盗来的)
KMP是一个初学困难且精妙的算法……
1.首先最最最开始它是一个暴力
动态图1
如果动态图点击后打不开,复制gif的网址搜索即可。
2.然后发现每一次错误就得从头匹配,复杂度高,有很多选择是匹配过程中就可以排除掉的
3.于是想记录下前缀和后缀的匹配长度来优化
动态图2
4下面就涉及到它如何记录前缀和后缀的匹配长度,通过模板的核心代码来了解
题目:给定一个字符串 A 和一个字符串 B,求 B 在 A 中的出现次数。
void kmp(){
next[1]=0;不与自身匹配
for(int i=2, j=0; i<=len2;i++)将B串与B串匹配(短串自身匹配){
见下面图解
while(j>0&&temp2[i]!=temp2[j+1]) j=next[j];
if(temp2[i]==temp2[j+1]) j++;
next[i]=j;
}
j=0;重复利用要清零
for(int i=1;i<=len1;i++)将A串与B串匹配{
while(j>0&&(j==len2||temp1[i]!=temp2[j+1])) j=next[j];
如果没有办法直接匹配,就一直往小了走,若全部无法匹配,则j为0
如果往前遇到已经匹配成功的,也应该跳过去
if(temp1[i]==temp2[j+1]) j++;
如果j后那一位也匹配,长度自然加一,也必然是最长,贪心最优方案
f[i]=j;
if(f[i]==len2) ans++;若长度达到B串长度,则B串在A中出现一次
}
}
5第一个循环图解
设next【26】=10(颜色相同则为这个子串相同)
若i为27,若27与11不相同,则数量减少为10,设next【10】为4,若27与5相同,则next【27】为5,若还不同,继续减少,比较27和2,以此类推,若都不相同,则j推到0,。如果27与1相同,则next【27】为1,若不相同,则next【27】为j即0
6第二个循环图解
设f【25】=10,匹配第26个,如果26与11相同,那么f【26】=11,不成功,因为next【10】=4,26与5比较……(打1的部分是相同的部分)