类变量
内存布局
静态变量放在哪个地方(静态域)?JDK7.0以前,静态域存在于方法区,7.0以后存在于堆中,无论在哪边,都不影响他的使用,有两个共识,一是static类变量是同一个类所有对象共享,二是static类变量在类架子的时候就生成了。
是什么
类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。这个从前面的图也可看出来。
定义语法
访问修饰符 static 数据类型 变量名; —推荐
**static 访问修饰符 数据类型 变量名; **
如何访问
类名.类变量名 --推荐
对象名.类变量名
【静态变量的访问修饰符的访问权限和范围和普通属性是一样的。】
普通属性/普通成员变量/非静态属性/非静态成员变量/实例变量 --同一个东西
静态变量 --另一个东西
只有这两种,静态和非静态的区别。。
细节
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什么时候需要用类变量
- 当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量(静态变量)
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类变量与实例变量(普通属性)区别
- 类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象独享的
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加上static称为类变量或静态变量, 否则称为实例变量/普通变量/非静态变量
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类变量可以通过类名.类变量名或者对象名.类变量名来访问, 但java设计者推荐我们使用类名.类变量名方式访问【前提是满足访问修饰符的访问权限和范围】
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实例变量不能通过类名.类变量名方式访问
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类变量是在类加载时就初始化了,也就是说,即使你没有创建对象,只要类加载了就可以使用类变量了
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类变量的生命周期是随类的加载开始,随着类消亡而销毁
类方法
当方法中不涉及到任何和对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率。
程序员实际开发,往往会将一些通用的方法,设计成静态方法,这样我们不需要创建对象就可以使用了,比如Math类、Arrays类。
使用细节
- 类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区
- 类方法中无this的参数
- 普通方法中隐含着this的参数
- 类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
- 普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,比如对象名.方法名(参数),不能通过类名调用
- 类方法中不允许使用和对象有关的关键字, 比如this和super。普通方法(成员方法) 可以
- 类方法(静态方法)中只能访问静态变量或静态方法
- 普通成员方法,既可以访问非静态成员,也可以访问静态成员
小结:静态方法,只能访问静态的成员,非静态的方法,可以访问静态成员和非静态成员(必须遵守访问权限)
main 方法
public static void main(String[] args) {}
//main本质就是一个类里面的静态方法,被虚拟机调用,args是一个可传入的字符串参数
- main方法是虚拟机调用
- java虚拟机需要调用类的main(方法, 所以该方法的访问权限必须是public
- java虚拟机在执行main() 方法时不必创建对象, 所以该方法必须是static
- 该方法接收String类型的数组参数, 该数组中保存执行java命令时传递给所
运行的类的参数 - java执行的程序 参数1 参数2 参数3 (直接在命令行传,还是idea都可以)
注意事项
- 在 main()方法中,我们可以直接调用 main 方法所在类的静态方法或静态属性
- 但是,不能直接访问该类中的非静态成员,必须创建该类的一个实例对象后,才能通过这个对象去访问类中的非静态成员