第6讲:类图及反向工程

一、类图的表现形式

1.1、创建项目

在项目浏览器中双击打开类图

在工具箱(Toolbox)中点击class按钮创建类元件

设置类名

添加类的属性和方法

添加变量

添加方法

最终效果:

类图由3部分组成,第一层表示类名,如果是抽象类就用斜体显示;第二层是类的属性(变量);第三层是类的行为(方法)

1.2、访问修饰符

+ 表示public

- 表示private

# 表示protected

二、接口的实现关系

接口的表现形式和类非常相似,实现接口用空心三角形+虚线(Realization)来表示

UML图画法

代码的表现形式

三、类的继承关系

继承关系用空心三角形+实线(Generalization)来表示

UML图画法

代码的表现形式

四、类的依赖关系

在方法中需要以Object类型为参数传递,这种关系我们可以使用依赖表示;比如一个人想要生存则需要水和食物,依赖关系用虚线箭头(Dependance)表示

UML图画法

代码的表现形式

五、类的关联关系

在一个类中需要使用Object类型的属性,这种情况我们可以使用关联的表现形式,比如在商品条目中关联商品;关联关系用黑实线(Association)表示

UML图画法

代码的表现形式

六、类的聚合关系

在一个类中需要使用数组或集合来作为属性,这种情况我们可以使用聚合关系来表示,比如在电商系统中,一个订单中可以包含多条记录;聚合关系用空心菱形+实线箭头(Aggregation)来表示

UML图画法

代码的表现形式

七、类的组合关系

当一个对象实例化时另一个对象也需要实例化,这种情况我们可以使用组合关系来表示,例如当一辆车生成完毕时其发动机引擎也需要安装完毕;组合关系可以使用实心菱形+实心箭头(Composition)表示

UML图画法

代码表现形式

八、代码逆向工程

我们可以使用EA的逆向工程用类图生成Java代码,操作方式非常简单,只需要将需要生成的类图选中 >> 单击右键 >> 代码生成 即可

生成的代码如下:

 

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