通俗的遗传算法

1,遗传算法号称是万能算法,适合解决复杂问题,尤其是参数非常多,逻辑非常复杂的问题。

2,因为他的原理和生物繁殖的思路是一样,适者生存。

3,俗话说瞎猫碰到死耗子,那么一直能碰上死耗子的繁殖后代的概率大。

4,准备1000之猫(初始样本),让他们去到环境里去碰耗子(最优函数),目的是得到最好的猫。

5,把猫的特性编码,比如几条腿,身高,体重,年龄,黑猫还是白猫等数据,确定这些参数占多少权重。

6,碰到多的奖励其繁殖概率,少的就淘汰。按其遇到的耗子数,决定它交配的数量。

  如果他逮的耗子占群体的一半,那么他就有一半的比例被选择XXOO。没被选就淘汰掉。

7,交配就是和母猫的特性编码交换,一般喜欢用01的二进制位互换。

8,如果老是那几只互相交配,不会产生太大的变化,这叫局部最优解,也叫“早熟”。

9,所以,要变异,就是在编码中挑一部分,随机的变掉,进入下一轮回。

10,一直重复这个过程,直到出现满意的结果。

遗传算法得到接近最优解的概率是1=100%,就是肯定搞定任何问题。这个有证明。
时间嘛,呵呵,趋向无穷大。
那么以前的算法概念全崩溃了,所以遗传算法是一种随机“办法”,只是会把结果中不靠谱的淘汰掉。

遗传算法的关键是:
1,编码。2,适应函数,3,参数权重,4,选择 ,5,交配,6,变异,7,退出规则

可以说,按照武功的固定套路来的,甭管什么对手,都可以按照这个套路去搞。

适合应用在寻求“可行”方案,而不适合“最快”求解的领域。

这接近于实际工程应用,因为很多决策不需要秒杀,只需要有解。而且复杂因素超多,很难形成算法。

比如,电路板布线问题,1000个零件,这个电路该怎么设计?尽量减少交叉,遇到交叉就跳线或增加电路层。

让电脑计算一天给出一个最优解就行,不求快,但求可行,较优。

这就可以用GA

 杂交才是遗传算法的核心,纯变异就成退火了。

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