观察者设计模式简单实例

观察者设计模式主要的使用场景在于一个对象变化之后,依赖该对象的对象会收到通知,就像RSS的订阅,当订阅了博客的RSS以后,订阅者就回收到新的订阅信息。

 

Jdk内置提供了Observable和Observer,用来实现观察者模式。

 

1》  定义一个Observable

public class MetricsObserable extendsObservable {

   private Map<String, Long> counterMap = new HashMap<>();

   public void updateCounter(String key, Long value) {

       counterMap.put(key, value);

       setChanged();//标记此 Observable 对象为已改变的对象;现在 hasChanged 方法将返回 true

       notifyObservers(counterMap);//如果 hasChanged 方法指示对象已改变,则通知其所有观察者,并调用 clearChanged 方法来指示此对象不再改变。

    }

}

2》  写Observer

// Observer

public class AdminA implements Observer {

   @Override

   public void update(Observable o, Object arg) {

       System.out.println("adminA:" + arg);

    }

}

public class AdminB implements Observer {

   @Override

   public void update(Observable o, Object arg) {

       System.out.println("adminB:" + arg);

    }

}

 

测试:

MetricsObserable metricsObserable = newMetricsObserable();

metricsObserable.addObserver(new AdminA());//如果观察者与集合中已有的观察者不同,则向对象的观察者集中添加此观察者。

metricsObserable.addObserver(new AdminB());//如果观察者与集合中已有的观察者不同,则向对象的观察者集中添加此观察者。

metricsObserable.updateCounter("request-count",100l);

 

打印出:

 

adminB: {request-count=100}

adminA: {request-count=100}

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