使用C语言实现SN公司的网络拓扑结构生成器,我们将采取以下步骤:
- 定义图的数据结构(这里我们使用邻接表来表示图)。
- 实现图的基本操作,如添加边。
- 实现一个函数来随机生成连通的无环图(树形结构)。
- 提供用户接口以选择输入方式(键盘输入、文件输入或随机生成)。
- 实现主函数来整合以上所有部分。
首先,定义图的数据结构和基本操作:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX_NODES 100
// 邻接表中的节点
typedef struct AdjListNode {
int dest;
struct AdjListNode* next;
} AdjListNode;
// 邻接表
typedef struct AdjList {
AdjListNode *head;
} AdjList;
// 图结构
typedef struct Graph {
int V;
AdjList* array;
} Graph;
// 创建新的邻接表节点
AdjListNode* newAdjListNode(int dest) {
AdjListNode* newNode = (AdjListNode*) malloc(sizeof(AdjListNode));
newNode->dest = dest;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
// 创建图
Graph* createGraph(int V) {
Graph* graph = (Graph*) malloc(sizeof(Graph));
graph->V = V;
// 创建邻接表
graph->array = (AdjList*) malloc(V * sizeof(AdjList));
// 初始化邻接表头指针为NULL
for (int i = 0; i < V; ++i)
graph->array[i].head = NULL;
return graph;
}
// 添加边到无向图
void addEdge(Graph* graph, int src, int dest) {
// 添加边从src到dest
AdjListNode* newNode = newAdjListNode(dest);
newNode->next = graph->array[src].head;
graph->array[src].head = newNode;
// 添加边从dest到src(因为是无向图)
newNode = newAdjListNode(src);
newNode->next = graph->array[dest].head;
graph->array[dest].head = newNode;
}
// 生成连通的无环图(树)
void generateTree(Graph* graph) {
srand(time(NULL));
for (int i = 1; i < graph->V; ++i) {
int src = rand() % i;
addEdge(graph, src, i);
}
}
// 打印图
void printGraph(Graph* graph) {
for (int v = 0; v < graph->V; ++v) {
AdjListNode* pCrawl = graph->array[v].head;
printf("\n Adjacency list of vertex %d\n head ", v);
while (pCrawl) {
printf("-> %d", pCrawl->dest);
pCrawl = pCrawl->next;
}
printf("\n");
}
}
int main() {
int V = 20; // 可从用户输入获取
Graph* graph = createGraph(V);
generateTree(graph);
printGraph(graph);
// 释放资源...
return 0;
}
在这个程序中,我们定义了一个图的数据结构,其中使用邻接表来存储边。我们还实现了基本操作,如创建图、添加边和打印图。然后,我们实现了generateTree
函数来随机生成一个连通的无环图(即树)。在main
函数中,我们创建了一个图,使用generateTree
函数填充数据,然后打印出来。