Instrumentation

    这两天准备研究Robotium的源码,不过由于Robotium是以Instrumentation为基础的,因此就先补习了一下Instrumentation的基础。

    Instrumentation是Android自带一个单元测试框架,不过虽然这么说,其对于大部分应用开发人员来讲,最大的作用反而是用于功能或UI测试。

    整个框架继承自JUnit框架,使用方法也类似,也是要继承TestCase类。不过在Instrumentation中,需要继承的是几个Google提供的TestCase的子类,其中最重要也是最常用的是ActivityInstrumentationTestCase2这个类,一般进行应用界面测试时都需继承此类(Robotium一般也是使用此类)。当然,Android也提供了几个其他选择用于测试其他组件:

    这几个类全部基于AndroidTestCase类,只不过根据各个组件的特性提供了不同的get方法,如getActivity(), getService()等等,而AndroidTestCase继承于junit的TestCase类,所以所有测试类遵循单元测试框架。

    要写一个APK的Instrumentation测试,首先准备一个测试目标——即待测试的APK。然后再建立一个APK作为测试APK,在Manifest中添加如下声明(其中targetPackage一项需要填写测试目标的包名):

  1. <instrumentation  
        android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"  
        android:targetPackage="com.test.target" />  

    同时,还需在Application标签中嵌入如下声明:

     

    声明完毕,可以开始写测试代码了,如下:

 

package com.tc.upnptest.test;  
  
import android.app.Activity;  
import android.app.Instrumentation.ActivityMonitor;  
import android.app.Instrumentation.ActivityResult;  
import android.content.Intent;  
import android.os.SystemClock;  
import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2;  
import android.util.Log;  
import android.widget.Button;  
import android.widget.TextView;  
  
public class MainTest extends ActivityInstrumentationTestCase2{  
        private Activity target;  
        private TextView tx;  
  
    public MainTest() throws ClassNotFoundException {  
        super(Class.forName("com.test.target.MainActivity"));  
    }  
      
    @Override  
    protected void setUp() throws Exception {  
        super.setUp();  
                target =  getActivity();  
                tx = (TextView) a.findViewById(0x7f060000);  
    }  
  
    @Override  
    protected void tearDown() throws Exception {  
        super.tearDown();  
    }  
      
    public void testMain() {  
        dosomething();  
                assertTrue(true);  
    }  
}  


   

    首先写一个类继承ActivityInstrumentationTestCase2,如上面的MainTest。需要注意的是此类的构造方法不要加任何参数,在构造方法中直接调用super(Class)即可,其中Class就是要测的Activity的Class。

 

     getActivity()会自动获取Activity对象(就是上面声明的Class对应的Activity),如果Activity没有启动则会自动启动。如果想要主动启动Activity,可以用 launchActivityWithIntent,或instrumentation. startActivitySync
 

    另外,在setUp中调用setActivityInitialTouchMode可以让测试目标处于非触摸模式,以防止测试途中误操作。


    写完了测试类,即可开始运行。在eclipse中右击项目,在弹出的菜单中选择Run as → Android JUnit Test运行,即可看到如下界面:

     

    下面的是一些测试中的常用界面操控方法,方法中需要获取instrumentation对象,直接在类中调用getInstrumentation()即可,下面不再赘述。

 

  1. 可以直接获取Activity对象,通过findViewById来获取各个View控件,已完成对于各个View的操作,id值可以通过目标APK的R文件获取。
  2. 测试类仍需遵循Android的基本原则,对于View的更改必须要在UI线程中执行,因此要对View进行直接操作,需要利用runTestOnUiThread(Runnable r)函数。
  3. 需要对界面直接进行点击、滑动、按键等操作,可以用sendKeys发送一些按键,也可以直接用instrumentation类中的sendKeyDownUpSyncsendKeySyncsendPointerSync等方法发送原始的事件。

当测试时有Activity跳转时,可以用ActivityMonitor捕获新的Activity,如下操作:

ActivityMonitor am = new ActivityMonitor("com.test.target.Activity2", null, false);  
getInstrumentation().addMonitor(am);  
Activity b = getInstrumentation().waitForMonitor(am);  

测试时往往需要等待一个UI事件执行完毕,再进行下一个测试操作,这时可以直接调用
getInstrumentation().waitForIdleSync();  


 

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