YuYuYouEr Kinect SDK Wrapper v2.0.0.1版本发布

YuYuYouEr发布了Kinect SDK Wrapper的新版本2.0.0.1,支持Kinect V2硬件设备,提供对SDK v2.0的封装。该版本增加了对深度图、彩色视频、单人和双人骨骼数据的支持,同时兼容Kinect V1设备。Unity3D插件在独立线程中更新图像数据,提升帧率,并支持多用户功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

官方网站:http://www.YuYuYouEr.cn


官方QQ群:322609996

C++ DLL插件已更新至2.0.0.0版本;
Unity3D插件已更新至2.0.0.1版本;

本版增加对Kinect V2硬件设备的支持,封装了Kinect for windows SDK v2.0-1409版本;

并提供与Kinect V1设备完全兼容的DLL插件接口,大家可以根据自己需要随时切换硬件设备,却无需修改你的应用代码;

对于Kinect V1和Kinect V2不同的接口,如二代没有马达接口,开发者调用不会出错,内部实现为空函数;

在Unity3D中使用独立线程更新图像数据,提高主线程帧率

模型骨骼、小点骨骼均支持两个用户

最新为v2.0.0.1版本,拥有以下特性:

Kinect V2插件:

对Kinect for windows SDK v2.0-1409进行封装

支持深度图、彩色视频
支持获取图像尺寸接口(注意此处V1、V2会不同,所以不要在自己的代码中写常量)
支持SDK v2.0背景移除接口

支持单人骨骼数据、双人骨骼
支持单人握拳检测、双人握拳检测

支持坐标系转换:骨骼数据 <-> 深度图像 -> 彩色图像

支持Enable开关,运行时暂停某些特性

提供32位、64位两份DLL

Kinect V1插件:

对Kinect for windows SDK v1.8进行封装

支持深度图、彩色视频
支持获取图像尺寸接口(注意此处V1、V2会不同,所以不要在自己的代码中写常量)
支持SDK v1.8背景移除接口

支持单人骨骼数据、双人骨骼
支持单人握拳检测、双人握拳检测

支持人脸检测(缩放、位置、旋转)
支持语音识别
支持坐标系转换:骨骼数据 <-> 深度图像 -> 彩色图像

支持Enable开关,运行时暂停某些特性

支持Kinect马达调整仰视、俯视角度

提供32位、64位两份DLL

Unity3D版本中DLL函数声明,请看KinectInterop.cs中NativeMethos定义,本文下方

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### 回答1: Kinect for Windows SDK 2.是微软推出的一款软件开发工具包,用于开发基于Kinect传感器的应用程序。它提供了丰富的API和工具,可以帮助开发者快速构建出具有深度感知、语音识别、姿态跟踪等功能的应用程序。同时,它还支持多种编程语言和开发环境,包括C++、C#、Visual Studio等,方便开发者进行开发和调试。 ### 回答2: Kinect for Windows SDK 2.0是微软公司推出的一款面向Windows平台的Kinect开发工具包。该工具包提供了一系列的工具和API,使开发者能够轻松地利用Kinect设备在Windows应用程序中实现身体姿态跟踪、语音识别、深度感应等功能。下面就详细介绍一下Kinect for Windows SDK 2.0的内容和特点。 首先,Kinect for Windows SDK 2.0支持多种操作系统,包括Windows 7、Windows 8、Windows 8.1和Windows 10,支持32位和64位的应用程序运行。它还支持多种开发语言,包括C++、C#和Visual Basic等,若使用这些语言编写代码也可以充分发挥Kinect设备的功能,帮助开发者实现其想要的效果。 其次,Kinect for Windows SDK 2.0提供了一些著名的工具和API。比如,它提供了基于深度感应器的底层API,可以实现目标检测、骨骼跟踪、手势识别等功能。这些底层API是非常有用的,因为开发者可以根据需要进行自定义设置,更好地进行应用程序开发。 此外,Kinect for Windows SDK 2.0还提供了许多高级功能,包括声学模型、语音指定、身体处于位置追踪等,这些功能是很有用的,因为它们可以让开发者的应用程序变得更加智能、全面。例如,开发者可使用该设备的语音识别功能来触发应用程序中的事件,还可以使用身体处于位置追踪功能来实现用户体验的增强,使游戏、培训等应用程序变得更加吸引人。 最后,Kinect for Windows SDK 2.0优秀的交互能力也是其非常突出的特点。它的 API 可以让开发者在应用程序中实现更加真实、独特的交互体验和增强现实效果。同时,在使用过程中,Kinect设备还可以轻松地与现有的应用程序进行整合。 总而言之,Kinect for Windows SDK 2.0是一款功能非常强大、易于使用的开发工具包,非常适合开发者用于创建基于Kinect设备的应用程序,帮助开发者实现更加智能、全面的应用程序,让 Kinect 生态系统更加繁荣。 ### 回答3: Kinect for Windows SDK2.0是微软公司发布的一款软件开发工具包,旨在帮助开发者利用Kinect传感器开发Windows应用程序。该工具包支持C++、C#、VB和JavaScript等多种编程语言,拥有丰富的API和示例代码,可以实现人体骨骼追踪、手势识别、声音识别、运动捕捉等多种功能。 首先,该工具包提供了一整套API,包含了Kinect的各种功能,如颜色和深度图像获取、骨骼跟踪、音频采集、麦克风阵列控制等。这些API可以让开发者轻松地构建运用Kinect的应用程序,提高开发效率。 其次,该工具包提供了许多示例代码和教程,可供开发者学习借鉴。这些示例代码覆盖了Kinect的各个功能,可以帮助开发者深入了解Kinect的工作原理和应用场景,从而更好地利用其开发应用程序。 此外,由于Kinect for Windows SDK2.0是一款Windows平台的软件开发工具包,所以它与Windows操作系统的兼容性较好,在开发时不需要考虑不同平台之间的兼容性问题,可以更加专注于应用程序本身的开发。 总之,Kinect for Windows SDK2.0是一款功能强大、易于使用的软件开发工具包,旨在帮助开发者充分发挥Kinect的功能和优势,构建出更具创意性和实用性的应用程序,具有广泛的应用前景。
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