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转载 如何判断一个float/double是不是一个有效的值
前几天游戏程序爆在三角形碰撞测试里面.结果发现是D3DXIntersectTri给我返回了一个float(-1.#INF000).这个值相信大家都不陌生.出现这个值的情况一般是除数为0的情况下,即分母为0.就像这样: float a = .7f; float b = .0f; a /= b;那么如何判断一个float/double值是不是(-1.#INF000
2010-04-29 11:57:00 7958
Beginning.Kinect.Programming.with.the.Microsoft.Kinect.SDK(2012)].Jarrett.Webb
kinect开发的利器!相信对大家很有帮助
2012-07-09
空空如也
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