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rabbit729的专栏

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原创 Direct3D的一些小技巧收藏

GPU性能调试:通常来说,使用CPU时间事件来调试GPU是低效并且是不准确的。D3D API在多数命令下会阻塞,甚至是Draw函数。它会在一些时间片上做一些真正的工作,而这往往是不可预知的。因此,GPU的性能调试只能用PIX或者是其他专用产品,例如NVIDIA’s NVPerfHUD来进行。显卡所用的内存:显卡所用的内存可以分为两大类:本地的和非本地的(相对于显卡来说)。在显卡处理的某些数据类型的时候,需要本地内存,例如帧缓冲。 非本地内存,有时也成为AGP卡槽内存(AGP aperture),可以被显卡访

2010-12-27 20:54:00 1276

转载 如何检测内存泄漏——重载new和delete

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2010-12-11 12:32:00 1345

转载 深入浅出浮点数

<br />7月27日<br />深入浅出浮点数<br />Floating Point Number In a Nutshell<br />深入浅出浮点数<br />Stephen Suen<br />Copyright © 2005 Stephen Suen. All rights reserved. <br />浮点数(Floating Point Number)计算机系统中用于表达实数或者说小数的一种方式。由于其表达方式的原因,产生了围绕浮点数的许多常见问题。最典型的就是"为什么我的浮点运算的结果和

2010-12-07 20:40:00 963

原创 文章预告-3D中绕任意轴的旋转

<br />正在收集相关资料,马上呈上...

2010-12-01 12:08:00 936

Beginning.Kinect.Programming.with.the.Microsoft.Kinect.SDK(2012)].Jarrett.Webb

kinect开发的利器!相信对大家很有帮助

2012-07-09

DirectX3D实现四视图Demo模型

该模型为博客中“DirectX3D实现四视图”demo中用到的模型airplane.x

2011-07-04

交互式计算机图形学-基于OpenGL自顶向下方法源代码

交互式计算机图形学-基于OpenGL自顶向下方法源代码

2010-03-16

VC CS仿真原代码

使用VC和OpenGL实现的CS仿真代码

2009-07-17

64K超级炫Demo,有一个国内牛人做的

64K超级炫Demo,强烈推荐下载欣赏!!!!

2009-07-17

《编程高手箴言》梁肇新.chm

编程高手箴言 梁肇新 编程高手箴言 梁肇新编程高手箴言 梁肇新

2009-06-06

C++大公司面试题汇总

汇集了几个大公司常用的C++面试题,相信会给大家的面试带来帮助,祝大家好运!

2009-06-06

游戏编程指南-经典的入门教程

详细介绍了如何编写游戏,是很好的入门教程

2009-04-03

C++各个公司面试题汇总

汇集了大量各个公司的C++面试题,相信能给大家带来收获

2009-03-02

数据结构(严尉民C版).pdf

经典的数据结构教程!!!!!不用多介绍,希望对大家有帮助!

2008-11-05

C#语言参考手册.pdf

C#语言参考手册,可以作为参考书,很不错!推荐

2008-11-05

《Windows 网络编程第二版》源代码

经典的《Windows网络编程第二版》源代码,课本配套光盘

2007-10-16

CVS从入门到精通

介绍了如何快速掌握CVS的配置及服务器端使用方法,超经典!

2007-07-18

空空如也

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