第六周总结

  Java课程最近在学推箱子游戏的编程,有点难,不怎么懂,还是要勤练习,课下多看视频,争取学会。
1.GameFrameimport javax.swing.JFrame;
public class GameFrame extends JFrame {
      GamePanel gp;
  public GameFrame() {
  this.setTitle("推箱子");
  this.setSize(500,500);

  gp =new GamePanel();
  this.add(gp);
    
  this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  this.setVisible(true);
 }
}
2.GamePanel
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
public class GamePanel extends JPanel {
 
 GamePlayer player;
 
 public GamePanel(){
  player=new GamePlayer(200,300);
 }
 
 public void  paint(Graphics g){
  player.render(g);
 }
}
3.import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import javax.swing.ImageIcon;
public class GamePlayer {
 Image im;
 int x,y;
 
 public GamePlayer(int _x,int _y){
  ImageIcon icon=new ImageIcon("player.png");
  im=icon.getImage();

  x = _x;y=_y;
 }
 public void render(Graphics g){
  g.drawImage(im,x,y,null);
 }
 
 public void movePlayer(int dx,int dy){
  x+=dx;
  y+=dy;
 }
}

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