Http

Http有两类报文:

(1):请求报文-----从客户端向服务器发送的请求报文。

(2):响应报文-----从服务器到客户的回答(即响应报文)。

报文结构如下图:


左边是请求报文。右边是响应报文

HTTP请求报文和响应报文都是由三个部分组成。可以看出这二种报文的不同在于开始行的不同

开始行:用于区分是请求报文还是响应报文。在请求报文中开始行叫做请求行(Request_Line),而在响应报文中的开始行叫做状态行(Status-Line)。在开始行的三个字段之间都以空行分隔开,最有的“CR”和“LF”分别代表回车和换行。

首部行:用来说明浏览器,服务器或报文主体的一些信息。首部可以有好几行,也可以不使用。在每一个首部行中都有首部字段名和它的值,每一行在结束的地方都要有“回车”和“换行”。整个首部行结束时,还有一空行将首部行和后面的实体主体分开。

实体主体(entity body),在请求报文中一般都不用这个字段,而在响应报文中也可能没有这个字段。

请求报文的第一行“请求行”的一些特点

请求行只有三个内容,即方法,请求资源的URL,以及HTTP的版本。

ps:这里的名词“方法”(method)是面向对象技术中使用的专有名词。所谓方法就是对所请求的对象进行的操作,这些方法实际上也就是一些命令。因此,请求报文的类型是由它所采用的方法决定的。



 http请求由三部分组成,分别是:请求行、消息报头、请求正文

1、请求行以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本,格式如下:Method Request-URI HTTP-Version CRLF  
其中 Method表示请求方法;Request-URI是一个统一资源标识符;HTTP-Version表示请求的HTTP协议版本;CRLF表示回车和换行(除了作为结尾的CRLF外,不允许出现单独的CR或LF字符)。

请求方法(所有方法全为大写)有多种,各个方法的解释如下:
GET     请求获取Request-URI所标识的资源
POST    在Request-URI所标识的资源后附加新的数据
HEAD    请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头
PUT     请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识
DELETE  请求服务器删除Request-URI所标识的资源
TRACE   请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断
CONNECT 保留将来使用
OPTIONS 请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求


在接收和解释请求消息后,服务器返回一个HTTP响应消息。

HTTP响应也是由三个部分组成,分别是:状态行、消息报头、响应正文

1、状态行格式如下:
HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF
其中,HTTP-Version表示服务器HTTP协议的版本;Status-Code表示服务器发回的响应状态代码;Reason-Phrase表示状态代码的文本描述。
状态码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:
1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理
2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受
3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作
4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现
5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求
常见状态码、状态描述、说明:
200 OK      //客户端请求成功
400 Bad Request  //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用 
403 Forbidden  //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found  //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable  //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
eg:HTTP/1.1 200 OK (CRLF)




我在TCP流通信中说明了,TCP协议实现了数据流的传输。然而,人们更加习惯以文件为单位传输资源,比如文本文件,图像文件,超文本文档(hypertext document)。

*** 超文本文档中包含有超链接,指向其他的资源。超文本文档是万维网(World Wide Web,即www)的基础。

 

HTTP协议解决文件传输的问题。HTTP是应用层协议,主要建立在TCP协议之上(偶尔也可以UDP为底层)。它随着万维网的发展而流行。HTTP协议目的是,如何在万维网的网络环境下,更好的利用TCP协议,以实现文件,特别是超文本文件的传输。

早期的HTTP协议主要传输静态文件,即真实存储在服务器上的文件。随着万维网的发展,HTTP协议被用于传输“动态文件”,服务器上的程序根据HTTP请求即时生成的动态文件。我们将HTTP的传输对象统称为资源(resource)。

点单

HTTP实现了资源的订购和传送。其工作方式类似于快餐点单。

  1. 请求(request): 顾客向服务员提出请求:“来个鸡腿汉堡”。
  2. 回复(response):服务员根据情况,回应顾客的请求

根据情况的不同,服务员的回应可能有很多,比如:

  • 服务员准备鸡腿汉堡,将鸡腿汉堡交给顾客。(一切OK)
  • 服务员发现自己只是个甜品站。他让顾客前往正式柜台点单。(重新定向)
  • 服务员告诉顾客鸡腿汉堡没有了。(无法找到)

交易结束后,服务员就将刚才的交易抛到脑后,准备服务下一位顾客。

 

下面来看一下HTTP是如何具体实现的。

 

格式

HTTP协议的通信是一次request-responce交流。客户端(guest)向服务器发出请求(request),服务器(server)回复(response)客户端。

 

 

 

HTTP协议规定了请求和回复的格式:

起始行 (start line)
头信息 (headers)

主体(entity body)

起始行只有一行。它包含了请求/回复最重要的信息。请求的起始行表示(顾客)“想要什么”。回复的起始行表示(后厨)“发生什么”。

头信息可以有多行。每一行是一对键值对(key-value pair),比如:

Content-type: text/plain 

它表示,包含有一个名为Content-type的参数,该参数的值为text/plain。头信息是对起始行的补充。请求的头信息对服务器有指导意义 (好像在菜单上注明: 鸡腿不要辣)。回复的头信息则是提示客户端(比如,在盒子上注明: 小心烫)

主体部分包含了具体的资源。上图的请求中并没有主体,因为我们只是在下单,而不用管后厨送什么东西 (请求是可以有主体内容的)。回复中包含的主体是一段文本文字(Hello World!)。这段文本文字正是顾客所期待的,鸡腿汉堡。

 

请求

我们深入一些细节。先来看一下请求:

GET /index.html HTTP/1.1
Host: www.example.com

在起始行中,有三段信息:

  • GET 方法。用于说明想要服务器执行的操作。
  • /index.html 资源的路径。这里指向服务器上的index.html文件。
  • HTTP/1.1 协议的版本。HTTP第一个广泛使用的版本是1.0,当前版本为1.1。

早期的HTTP协议只有GET方法。遵从HTTP协议,服务器接收到GET请求后,会将特定资源传送给客户。这类似于客户点单,并获得汉堡的过程。使用GET方法时,是客户向服务器索取资源,所以请求往往没有主体部分。

GET方法也可以用于传输一些不重要的数据。它是通过改写URL的方式实现的。GET的数据利用URL?变量名=变量值的方法传输。比如向http://127.0.0.1发送一个变量“q”,它的值为“a”。那么,实际的URL为http://127.0.0.1?q=a。服务器收到请求后,就可以知道"q"的值为"a"。

GET方法之外,最常用的是POST方法。它用于从客户端向服务器提交数据。使用POST方法时,URL不再被改写。数据位于http请求的主体。POST方法最用于提交HTML的form数据。服务器往往会对POST方法提交的数据进行一定的处理,比如存入服务器数据库。

样例请求中有一行头信息。该头信息的名字是Host。HTTP的请求必须有Host头信息,用于说明服务器的地址和端口。HTTP协议的默认端口是80,如果在HOST中没有说明端口,那么将默认采取该端口。在该例子中,服务器的域名为www.example.com,端口为80。域名将通过DNS服务器转换为IP地址,从而确定服务器在互联网上的地址。

(参看IP地址TCP端口)

 

回复

服务器在接收到请求之后,会根据程序,生成对应于该请求的回复,比如:

HTTP/1.1 200 OK
Content-type: text/plain
Content-length: 12

Hello World!

回复的起始行同样包含三段信息

  • HTTP/1.1 协议版本
  • 200 状态码(status code)。
  • OK 状态描述

OK是对状态码200的文字描述,它只是为了便于人类的阅读。电脑只关心三位的状态码(status code),即这里的200。200表示一切OK,资源正常返回。状态码代表了服务器回应动作的类型。

其它常见的状态码还有:

  • 302重新定向(redirect): 我这里没有你想要的资源,但我知道另一个地方xxx有,你可以去那里找。
  • 404,无法找到(not found): 我找不到你想要的资源,无能为力。

(重新定向时,客户端可以根据302的建议前往xxx寻找资源,也可以忽略该建议。)

 

Content-type说明了主体所包含的资源的类型。根据类型的不同,客户端可以启动不同的处理程序(比如显示图像文件,播放声音文件等等)。下面是一些常见的资源

  • text/plain 普通文本
  • text/html HTML文本
  • image/jpeg jpeg图片
  • image/gif gif图片

Content-length说明了主体部分的长度,以字节(byte)为单位。

 

回应的主体部分为一段普通文本,即

Hello World! 

无状态

根据早期的HTTP协议,每次request-reponse时,都要重新建立TCP连接。TCP连接每次都重新建立,所以服务器无法知道上次请求和本次请求是否来自于同一个客户端。因此,HTTP通信是无状态(stateless)的。服务器认为每次请求都是一个全新的请求,无论该请求是否来自同一地址。

想象高级餐厅和快餐店。高级餐厅会知道客人所在的位置,如果新增点单,那么服务员知道这和上一单同一桌。而在快餐店中,不好意思,服务员并不记录客人的特征。想再次点单?请重新排队……

随着HTTP协议的发展,HTTP协议允许TCP连接复用,以节省建立连接所耗费的时间。但HTTP协议依然保持无状态的特性。

总结

HTTP协议实现了万维网上的资源传输,采用request-response的工作方式。

GET, POST

无状态


HTTP协议简介: 
         HTTP(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种协议。 
         HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。  在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。  在HTTP 1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。
         由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”、“无状态”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的做法是即使不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。 
         基于HTTP1.0协议的客户端在每次向服务器发出请求后,服务器就会向客户端返回响应消息,在确认客户端已经收到响应消息后,服务端就会关闭网络连接。在这个数据传输过程中,并不保存任何历史信息和状态信息,因此,HTTP协议也被认为是无状态的协议。
         HTTP1.1和HTTP1.0相比较而言,最大的区别就是增加了持久连接支持。当客户端使用HTTP1.1协议连接到服务器后,服务器就将关闭客户端连接的主动权交还给客户端;也就是说,只要不调用Socket类的close方法关闭网络连接,就可以继续向服务器发送HTTP请求。
         HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式(2次握手),不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。而Socket连接在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输
         HTTP协议的特点:
         支持B/S及C/S模式;
         简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。
         灵活:HTTP 允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type 加以标记;
         无状态:HTTP 协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。



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