软件测试复习

1. 前言

软件测试中很多思想,尤其是对边界值的处理,还是值得借鉴的,因此进行一下简单的复习。

2. 黑盒测试

  • 等价类划分法,一类情况用一两个值来覆盖。这里得到的点主要是,在测试无效等价类时,不考虑条件的相互叠加,从而减少测试用例。这里的启发是,不但条件的测试,条件的设计也应该不考虑叠加地设计;
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
  • 判定表法,其实我觉得是为分类讨论提供一种表的格式而已,确实这种分类讨论表相当实用;
    在这里插入图片描述
  • 边界值法,其实在写程序时也经常遇到,异常处理就是边界值法的思维,异常都是优先考虑边界的;
  • 错误推测法,就是经验法,拍脑袋法的正规名称;

3. 白盒测试

暂不复习路径覆盖。
用到的例子:
在这里插入图片描述

  • 语句覆盖,就是每个语句都能执行到,例子中判断全为T即可达成:
    在这里插入图片描述
  • 判定覆盖,每个判定的T、F都能执行到:
    在这里插入图片描述
  • 条件覆盖,将判定分解成 条件(条件通过||,&&组合成判定),然后对条件进行覆盖:
    判定:(A > 1) && (B == 0),(A == 2) || (X > 1)
    条件:设T1为A > 1,T2为B == 0,T3为A == 2,T4为X > 1
    在这里插入图片描述
  • 条件判定覆盖,有可能进行完条件覆盖后,判定覆盖的要求未能达成:
    思考方法,应该先满足其中一个覆盖(例如条件覆盖),然后再补充测试案例满足另外一个。
    在这里插入图片描述
  • 条件组合覆盖,同理,先处理一个判定(如(A > 1) && (B == 0))的组合情况,进行添加使另一个判定的条件组合情况被覆盖到:
    先考虑(A > 1) && (B == 0)的条件覆盖:
    在这里插入图片描述
    由于A与(A == 2) || (X > 1)也具有关联,对T3(A == 2)观察得,
    在A == 2时,T3被覆盖到,
    在A == 1时,-T3被覆盖到,
    再考虑独立的T4(X > 1)的情况,最终得:
    在这里插入图片描述
    从这里其实能得到这样的启示:其实测试员可以看作一种很特殊的使用者,也就是使用者在考虑边界条件时,是逐条边界条件考虑的。符合第一条之后,再看看是否符合第二条,如不符合在之前的基础上修补。
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1.2 软件缺陷( what is? why comes? and it’s cost)1.2 软件缺陷 1.2.1软件缺陷是什么?  定义:只有符合下列5个规则的软件问题,我们将其定义为软件缺陷(software fault) • 软件未达到产品说明书标明的功能 • 软件出现了产品说明书指明不会出现的错误 • 软件功能超出产品说明书指明范围 • 软件未达到产品说明书虽未指出但应达到的目标 • 软件测试员认为软件难以理解、不易使用、运行速度缓慢、`或者最终用户认为不好。 1.2.2为什么会出现软件缺陷?  从小程序到大项目的无数研究得出:导致软件缺陷最大的原因是产品说明书(需求)  其次的原因是设计方案的问题。 1.2.3软件缺陷的修复费用 1.3 软件测试员(job and qualification)1.3 软件测试员 1.3.1软件测试员的工作  软件测试员的目标是尽可能早的找出软件缺陷,并确保其得以修复。 1.3.2怎样成为优秀的软件测试员  技术能力  探索精神  不懈努力  创造力  说服力  准确的洞察力  坚韧不拔的毅力  追求完美 第2章 软件测试基础 2.1 测试原则(principle) .1测试原则 1.完全测试程序是不可能的  输入量太大  输出结果多  软件实现途径太多  软件说明书没有客观标准 2.软件测试是有风险的行为  如果试图测试所有情况,费用将大幅增加,软件缺陷漏掉的数量并不会费用上涨而显著下降。  如果减少测试或者错误地确定测试对象,那么费用很低,但是会漏掉大量软件缺陷。 (每个项目都有一个最优的测试量) 3.测试无法显示潜伏的软件缺陷 “Program testing can be used to show the presence of bugs but never to show their absence.” —Edsger W. Dijkstra, 1972 4.找到的软件缺陷越多,就说明软件缺陷越多

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值