求两数之和
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。
已有内容:
/**
- @examp {number[]} nums
- @examp {number} target
- @return {number[]}
*/
var twoSum = function(nums, target) { //代码区
}
当然,从题目可以知道,该题目是有局限的。
- 题目用例只会有一个答案
解法一.暴力法
从简单的思维上想,就是两重for循环通过比较获取两个相应数的下标:
代码如下:
for(var i=0;i<nums.length;i++)
for(var j=i+1;j<nums.length;j++)
if(nums[i]+nums[j]==target)
nums=[i,j];
return nums;
其时间,空间复杂:
解法二.map对象
通过学习,我了解了map是键值对的集合,然后一些方法可以帮助我实现题目要求,但用map的话,显然需要一个实现过程。从第一个数开始,我需要寻找target- nums[0]值,故,需要个对象实现对未匹配的数进行保存。经指点,我发现哈希表是不错的选择
代码如下:
var map =new Map();//创建一个map对象
for(var i=0;i<nums.length;i++)
{ let dis =map.get(target-nums[i]);
if(dis!==undefined) return [dis,i];
map.set(nums[i],i);
}
其时间,空间复杂:
解法三.obj对象
解法2中哈希表,我用的是map对象。但有没有比map处理更快,从而减小运算时间呢?
键值对,让我想到了object.
我尝试将map,改为var obj={};
代码如下:
var obj = {};
for(let i=0;i<nums.length;i++)
{ var jud=(target-nums[i]);
if(obj.hasOwnProperty(target-nums[i]))
for(let x in obj)
if(x==jud)
return [obj[x],i];
obj[nums[i]] =i;
}
其时间,空间复杂:
通过上述解法时间,和空间的消耗,可以发现,运算时间减小了,但消耗的空间就变多了。
PS::请多指教!!