使用散列数据结构注意点

 

Goundhog自动继承基类Object,所以这里使用Object的hashCode()方法生成散列码,

而它默认是使用对象的地址计算散列码。所以查找不到。

 

可能你会认为,只需编写恰当的hashCode()方法的覆盖版本即可。但是它

任然无法正常运行,除非你同时覆盖equals()方法,它也是Object的一部分。

HashMap使用equals()判断当前键是否与表中存在的键相同。

正确的equals()方法必须满足下列5个条件:

1 自反性 对任意x x.equals(x) 一定返回true

2 对称性

3 传递性

4 一致性 对任意x和y,如果对象中用于等价比较的信息没有改变,

那么无论调用x.equals(y)多少次,返回的结果保持一致。

5 对任何不是null的x, x.equals(null)一定返回false;

 

再次强调,默认的Object.equals()只是比较对象的地址,所以一个Goundhog(3)

并不等于另一个Goundhog(3)。因此,如果要使用自己的类作为HashMap的类,

必须同时重载hashCode()和equals().

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