Group操作

//  旋转Group
Acad::ErrorStatus rotationGroup( const   char *  strGroupName, 
        
const  AcGePoint3d &  ptRotation, 
        
double  rotationAngle) 
{
 
// 得到Group字典
 AcGePoint3d pt;
 AcDbDictionary 
*pGroupDict = NULL;
 Acad::ErrorStatus es 
= acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()
  
->getGroupDictionary(pGroupDict, AcDb::kForWrite);
 
if (es != Acad::eOk)
  
return es;

 
// 根据Group名的到Group对象
 AcDbObjectId groupId;
 AcDbGroup 
*pGroup;
 pt.x 
= ptRotation.x;
 pt.y 
= ptRotation.y;
 pt.z 
= ptRotation.z;
 es 
= pGroupDict->getAt(strGroupName, pGroup, AcDb::kForWrite);
 
if (es != Acad::eOk)
 
{
  pGroupDict
->close();
  
return es;
 }

 pGroupDict
->close();

 
// 遍历Group对象,对其中每一个实体都进行旋转
 AcDbGroupIterator* pIter = pGroup->newIterator();
 AcDbEntity
* pEnt = NULL;
 AcDbObjectId objId;
 AcGeMatrix3d mat;
 mat.setToRotation(rotationAngle, AcGeVector3d::kZAxis, ptRotation);
 
for(; !pIter->done(); pIter->next())
 
{
  es 
= pIter->getObject(pEnt, AcDb::kForWrite);
  
if (es != Acad::eOk)
   
continue;
  pEnt
->transformBy(mat);
  pEnt
->close();
 }

 delete pIter;
 pGroup
->close();

 
return Acad::eOk;
}

 
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