boost库asio详解3——io_service作为work pool

本文详细介绍了如何使用Boost库中的ASIO组件创建并管理io_service工作池,包括io_service对象的创建、分配器的定制、工作对象的使用以及会话处理。通过io_service_pool类,实现了一个线程池来运行所有io_service,确保它们持续运行直到被明确停止。此外,还展示了如何在session类中处理读写操作,并展示了自定义内存分配的用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
无论如何使用,都能感觉到使用boost.asio实现服务器,不仅是一件非常轻松的事,而且代码很漂亮,逻辑也相当清晰,这点上很不同于ACE。
使用io_service作为处理工作的work pool,可以看到,就是通过io_service.post投递一个Handler到io_service的队列,Handler在这个io_service.run内部得到执行,有可能你会发现,io_services.dispatch的接口也和io_service.post一样,但不同的是它是直接调用而不是经过push到队列然后在io_services.run中执行,而在这个示例当中,显然我们需要把工作交到另一个线程去完成,这样才不会影响网络接收线程池的工作以达到高效率的接收数据,这种设计与前面的netsever其实相同,这就是典型的Half Sync/Half Async。二者的区别就是netsever自己实现了工作队列,而不是直接使用io_service,这种设计实际上在win下是使用了iocp作为工作队列。
不过我更倾向于前一种设计,因为那样做,代码一切都在自己的掌握中,而io_service则是经过许多封装代码,并且本身设计只是用于处理网络完成事件的。
无论如何使用,都能感觉到使用boost.asio实现服务器,不仅是一件非常轻松的事,而且代码很漂亮,逻辑也相当清晰,这点上很不同于ACE。

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  1. #include <stdio.h>   
  2. #include <cstdlib>   
  3. #include <iostream>   
  4. #include <boost/thread.hpp>   
  5. #include <boost/aligned_storage.hpp>   
  6. #include <boost/array.hpp>   
  7. #include <boost/bind.hpp>   
  8. #include <boost/enable_shared_from_this.hpp>   
  9. #include <boost/noncopyable.hpp>   
  10. #include <boost/shared_ptr.hpp>   
  11. #include <boost/asio.hpp>   
  12.   
  13. using boost::asio::ip::tcp;   
  14.   
  15. class handler_allocator   
  16.     : private boost::noncopyable   
  17. {   
  18. public:   
  19.     handler_allocator()   
  20.         : in_use_(false)   
  21.     {   
  22.     }   
  23.   
  24.     void* allocate(std::size_t size)   
  25.     {   
  26.         if (!in_use_ && size < storage_.size)   
  27.         {   
  28.             in_use_ = true;   
  29.             return storage_.address();   
  30.         }   
  31.         else   
  32.         {   
  33.             return ::operator new(size);   
  34.         }   
  35.     }   
  36.   
  37.     void deallocate(void* pointer)   
  38.     {   
  39.         if (pointer == storage_.address())   
  40.         {   
  41.             in_use_ = false;   
  42.         }   
  43.         else   
  44.         {   
  45.             ::operator delete(pointer);   
  46.         }   
  47.     }   
  48.   
  49. private:   
  50.     // Storage space used for handler-based custom memory allocation.   
  51.     boost::aligned_storage<1024> storage_;   
  52.   
  53.     // Whether the handler-based custom allocation storage has been used.   
  54.     bool in_use_;   
  55. };   
  56.   
  57. template <typename Handler>   
  58. class custom_alloc_handler   
  59. {   
  60. public:   
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`boost::asio::io_service`是Boost中的一个核心类,用于提供异步I/O操作的事件循环机制。它是实现异步网络编程的基础,可用于处理各种网络通信任务。 `boost::asio::io_service`的主要作用是管理和调度异步操作。它负责处理事件循环,监视和分发I/O事件,以及执行注册的回调函数。通过使用`io_service`对象,可以实现非阻塞式的异步I/O编程,提高程序的并发性和响应性。 以下是`boost::asio::io_service`类的常见用法示例: ```cpp #include <boost/asio.hpp> void handleRead(const boost::system::error_code& error, std::size_t bytes_transferred) { if (!error) { // 处理读取数据的回调逻辑 } else { // 处理错误情况 } } int main() { boost::asio::io_service io_service; // 创建一个socket对象 boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_service); // 连接到服务器 socket.connect(endpoint); // 异步读取数据 boost::asio::async_read(socket, boost::asio::buffer(buffer), handleRead); // 开始事件循环 io_service.run(); return 0; } ``` 在上述示例中,首先创建了一个`io_service`对象,然后创建了一个TCP socket对象,并使用`io_service`对象进行异步读取操作。在`async_read`函数中,指定了一个回调函数`handleRead`,用于处理读取数据完成后的回调逻辑。 最后,通过调用`io_service`的`run()`函数启动事件循环,使程序进入等待事件的状态。在事件循环中,`io_service`会不断地监视和分发I/O事件,并执行注册的回调函数。 使用`boost::asio::io_service`,可以方便地实现异步的网络编程,处理各种I/O操作,如读取、写入、连接、接收等。它提供了高度灵活和可扩展的方式来构建异步应用程序。
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