pthread_getspecific()--读线程私有数据|pthread_setspecific()--写线程私有数据

pthread_getspecific()和pthread_setspecific()是Posix线程库提供的用于处理线程私有数据的函数。线程私有数据在多线程环境中允许每个线程拥有独立的全局变量,确保数据只在特定线程内有效。这两个函数分别用于读取和设置线程私有数据,有助于实现跨函数调用时的数据共享,避免数据冲突。

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原型
#include <pthread.h>
void  * pthread_getspecific( pthread_key_t  key);
int  pthread_setspecific( pthread_key_t  key ,  const  void  * value);


说明
TSD 的读写都通过上面两个专门的 Posix Thread 函数进行。

函数 pthread_setspecific() 将 pointer 的值 (不是锁指的内容) 与key 相关联。

函数 pthread_getspecific() 将与 key 相关联的数据读出来。返回的数据类型都是 void *,因此可以指向任何类型的数据。

在多线程程序中,经常要用全局变量来实现多个函数间的数据共享。由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有进程共有。但有时应用程序设计中必要提供线程私有的全局变量,这个变量仅在线程中有效,但却可以跨过多个函数访问。

比如在程序里可能需要每个线程维护一个链表,而会使用相同的函数来操作这个链表,最简单的方法就是使用同名而不同变量地址的线程相关数据结构。这样的数据结构可以由 Posix 线程库维护,成为线程私有数据 (Thread-specific Data,或称为 TSD)。

这里主要测试和线程私有数据有关的 4 个函数:

pthread_key_create();
pthread_key_delete();

pthread_getspecific();
pthread_setspecific();

程序代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
pthread_key_t  key;
struct  test_struct  {
     int  i;
     float  k;
};
void  * child1 ( void  * arg)
{
     struct  test_struct  struct_data;
     struct_data . i  =  10;
     struct_data . k  =  3.1415;
     pthread_setspecific ( key ,  & struct_data);
     printf ( "结构体struct_data的地址为 0x%p \n " ,  &( struct_data));
     printf ( "child1 中 pthread_getspecific(key)返回的指针为:0x%p \n " , ( struct  test_struct  *) pthread_getspecific( key));
     printf ( "利用 pthread_getspecific(key)打印 child1 线程中与key关联的结构体中成员值: \n struct_data.i:%d \n struct_data.k: %f \n " , (( struct  test_struct  *) pthread_getspecific ( key)) -> i , (( struct  test_struct  *) pthread_getspecific( key)) -> k);
     printf ( "------------------------------------------------------ \n ");
}
void  * child2 ( void  * arg)
{
     int  temp  =  20;
     sleep ( 2);
     printf ( "child2 中变量 temp 的地址为 0x%p \n " ,   & temp);
     pthread_setspecific ( key ,  & temp);
     printf ( "child2 中 pthread_getspecific(key)返回的指针为:0x%p \n " , ( int  *) pthread_getspecific( key));
     printf ( "利用 pthread_getspecific(key)打印 child2 线程中与key关联的整型变量temp 值:%d \n " ,  *(( int  *) pthread_getspecific( key)));
}
int  main ( void)
{
     pthread_t  tid1 ,  tid2;
     pthread_key_create ( & key ,  NULL);
     pthread_create ( & tid1 ,  NULL , ( void  *) child1 ,  NULL);
     pthread_create ( & tid2 ,  NULL , ( void  *) child2 ,  NULL);
     pthread_join ( tid1 ,  NULL);
     pthread_join ( tid2 ,  NULL);
     pthread_key_delete ( key);
     return ( 0);
}

运行与输出
 ./pthread_key 
结构体struct_data的地址为 0x0xb7699388
child1 中 pthread_getspecific(key)返回的指针为:0x0xb7699388
利用 pthread_getspecific(key)打印 child1 线程中与key关联的结构体中成员值:
struct_data.i:10
struct_data.k: 3.141500
------------------------------------------------------
child2 中变量 temp 的地址为 0x0xb6e9838c
child2 中 pthread_getspecific(key)返回的指针为:0x0xb6e9838c

由输出可见,pthread_getspecific() 返回的是与key 相关联数据的指针。需要注意的是,在利用这个返回的指针时,它首先是 void 类型的,它虽然指向关联的数据地址处,但并不知道指向的数据类型,所以在具体使用时,要对其进行强制类型转换。
其次,两个线程对自己的私有数据操作是互相不影响的。也就是说哦,虽然 key 是同名且全局,但访问的内存空间并不是相同的一个。key 就像是一个数据管理员,线程的私有数据只是到他那去注册,让它知道你这个数据的存在。

线程与私有数据例二
程序代码
#include <malloc.h>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
pthread_key_t  thread_log_key;
/*通用函数里可以利用 pthread_getspecific() 处理线程各自的私有数据*/
void  write_to_thread_log ( const  char  * message)
{
     FILE  * thread_log  = ( FILE  *) pthread_getspecific ( thread_log_key);
     fprintf ( thread_log ,  "%s \n " ,  message);
}
void  close_thread_log ( void  * thread_log)
{
     fclose (( FILE  *) thread_log);
}
void  * thread_function ( void  * args)
{
     char  thread_log_filename [ 128 ];
     char  thread_start_message [ 128 ];
     FILE  * thread_log;
     sprintf ( thread_log_filename ,  "thread%u.log" ,  pthread_self());
     thread_log  =  fopen ( thread_log_filename ,  "w");
     pthread_setspecific ( thread_log_key ,  thread_log);  //每个线程都设置自己的私有数据
     sprintf ( thread_start_message ,  "thread %u starting" ,  pthread_self());
     write_to_thread_log ( thread_start_message);  
     pthread_exit( NULL);
}
int  main()
{
     int  i;
     pthread_t  threads [ 5 ];
         /*创建私有数据键,close_thread_log 在线程退出时对 key 关联数据进行清理*/
     pthread_key_create ( & thread_log_key ,  close_thread_log);  
    
     for ( i  =  0i  <  5i ++
         pthread_create ( & threads [ i ],  NULL ,  thread_function ,  NULL);  //创建多线程
    
     for ( i  =  0i  <  5i ++)
         pthread_join ( threads [ i ],  NULL);   //等待各个线程结束
     return ( 0);
}

运行与输出
./pthread_key2
ls *log
thread3040865136.log  thread3049257840.log  thread3059047280.log  thread3067439984.log  thread3075832688.log
cat thread3040865136.log 
thread 3040865136 starting

pthread_getspecific函数是用于获取线程特定数据(Thread Specific Data, TSD)的函数,它接受一个参数,该参数是一个键(key),它用于标识要获取的线程特定数据。在使用pthread_setspecific函数设置线程特定数据时,需要提供这个键,以便后续使用pthread_getspecific函数获取数据。 具体使用方法如下: 1. 定义一个pthread_key_t类型的变量key,用于标识线程特定数据的键。 2. 在主线程或其他线程中,使用pthread_key_create函数创建这个键,该函数返回0表示成功,-1表示失败。 3. 在需要设置线程特定数据的线程中,使用pthread_setspecific函数设置数据,该函数接受两个参数,第一个参数是键,第二个参数是要设置的数据。该函数返回0表示成功,-1表示失败。 4. 在需要获取线程特定数据的线程中,使用pthread_getspecific函数获取数据,该函数接受一个参数,即线程特定数据的键,返回值即为该键对应的数据。如果该线程尚未设置过该键对应的数据,返回值为NULL。 5. 在主线程或其他线程中,使用pthread_key_delete函数删除该键,释放相关资源。 下面是一个简单的示例代码: ``` #include <pthread.h> #include <stdio.h> pthread_key_t key; void* thread_func(void* arg) { int* value = (int*)arg; pthread_setspecific(key, value); // 设置线程特定数据 printf("thread %lu: value=%d\n", pthread_self(), *value); return NULL; } int main() { pthread_t tid1, tid2; int value1 = 1, value2 = 2; pthread_key_create(&key, NULL); // 创建线程特定数据的键 pthread_create(&tid1, NULL, thread_func, &value1); pthread_create(&tid2, NULL, thread_func, &value2); pthread_join(tid1, NULL); pthread_join(tid2, NULL); pthread_key_delete(key); // 删除线程特定数据的键 return 0; } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个键key,并在两个线程中分别设置了不同的数据(value1和value2),然后在每个线程中使用pthread_getspecific函数获取对应的数据并打印出来。最后,我们在主线程中调用pthread_key_delete函数删除键key。
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