由一段代码想到的随机数问题

uid = rand();
  
  p = (signed short *)&uid;

  //little-endian order;
  WriteValue(NVRAM_UID_LOW16,    p,       DS_SHORT, nvram_uid_error);
  WriteValue(NVRAM_UID_HIGH16,   p+1,     DS_SHORT, nvram_uid_error + 1);

 

由这个段小程序,你看出来没有,他竟然可以保证生成的每个手机上的id不一样,从而唯一确定,基础就在于rand绝对随机,能做到吗?rand有多少种实现方法?我打算收集一下:

方法一:

一种快速可预制的随机数组产生方法  
  作者:重庆大学光电学院311实验室   袁刚  
   
   
   
  在工程软件的设计和安全系统设计中,建立模型、产生密码经常需要使用到随机数组。然而计算机不会产生绝对随机的随机数,计算机只能产生“伪随机数”。其实绝对随机的随机数只是一种理想的随机数,即使计算机怎样发展,它也不会产生一串绝对随机的随机数。计算机只能生成相对的随机数,即伪随机数。  
  伪随机数并不是假随机数,而是指有规律的数,事实上都是由计算机经过一定的算法计算得到的。大家常用的方法是根据一个给定的数作为种子,如采用变化的时间作为种子,调用srand((unsigned)time(NULL))后执行rand()从而获得一个随机数。很显然,相同或相近的种子得到的随机数将会是完全一样或互相接近。  
  因此要产生真正意义的随机数,那么种子首先必须是随机的。随机的种子可以通过外接的硬件随机发生器产生,据说最新的intel处理器即采用了读取cpu上热噪声的方法来获取随机数。当无法利用硬件的随机发生器时,我们常采用的办法是,在两次调用srand((unsigned)time(NULL))之间加入一定时间的延时。但当需要产生一个很大的随机数组时,这种延时是漫长而不可忍受的。而且事实上由于延时具有规律性,产生的随机数也不那么随机。  
  一种容易想到的产生随机数组的方法是设计出复杂的算法,从而减小数组结果的规律性。这种方法需要很高的技巧,也不太适合一般程序的调用。  
  此外,在很多情况下,我们不仅要求产生随机的数组,同时还对产生的数组有统计规律上的要求。如必须服从正态分布,均匀分布等。简单的调用srand和rand函数无法满足需要。  
  Matlab是一种功能强大的工程数学软件,利用其随机数组产生模块,我们能很容易的得到服从各种分布形式的大数组,其随机数产生的原理即是基于复杂的算法的。因此我们自然想到利用matlab产生的随机数表来作为随机数池,从中获得我们所需要的随机数组。  
  本随机数组产生方法由三部分组成:其一是txt文件的随机数池,这里我利用matlab产生1000个服从正态分布的随机数,10个一排,每两个数字之间间隔3个空格,行首3个空格存为文本文档,第一个数序号为0,然后按先行后列序号依次排列到999;其二和三分别是从随机数池中捞取随机数的函数类的.h文件和.cpp文件。  
  在捞取随机函数的函数类中,定义CStdioFile的file1,打开作为随机数池的txt文档。首先以时间作为种子,产生一个0-999的随机数,读取随机数池中从以这个值为序号的开始的数,直到读够所需的随机数组。序号如果超出数池的范围则跳到数池的开始,继续读取。  
  调用本函数类,需要输入int   m_Collect_Times,double   *a_Random,int   m_Txt_Line,int   m_Txt_Row,int   m_Txt_Spacing分别代表取点个数、取得的随机数组的存储位置、随机数池行数、列数、数池中两数间空格个数。并将"C://Yg//Debug//ramdom1000.txt"改为你的随机数池文件的位置,"       "中的空格数改为你所使用的空格数。  
  下面为本函数类中的主要函数代码:  
   
  void   CRandomArrayFromTxt::GetRandomArrayFromTxt(int   m_Collect_Times,double   *a_Random,int   m_Txt_Line,                                                                                                 int   m_Txt_Row,int   m_Txt_Spacing){         int   m,mx,my,cl;         srand((unsigned)time(NULL));                         //   生成时间种子         m=rand()%m_Txt_Line;                                         //   返回一个0-m_Txt_Line-1的随机数,即查表的起始位置         mx=m%m_Txt_Row;                                                   //   查表起始位置的列号,文件头为0行0列         my=m/m_Txt_Row;                                                   //   查表起始位置的行号  
          cl=(m_Collect_Times+mx-1)/m_Txt_Row+1;     //   需要从数表中读取的行数  
          //   打开txt文本的数表。         CStdioFile   file1(   "C://Yg//Debug//ramdom1000.txt",CFile::modeNoTruncate   |   CFile::modeRead                                             |   CFile::typeText);    
          CString   strc;         int   ct=0;                                                               //   用于记录当前已经取得的随机数个数  
          for(m=0;m<my;m++)         {                 file1.ReadString(strc);         }  
          //   取出有用的行,直到取够为之         for(int   n=0;n<cl;n++)               {                 if(n+my==m_Txt_Line)                         file1.SeekToBegin();                         //   数表不够长,重新定位到文件头                 file1.ReadString(strc);                     if(n==0)                                                         //   如果是取得的第一行                 {                         int   aw1,aw2;                         aw1=strc.GetLength();                         for(m=0;m<mx+1;m++)                           //   过掉前面无用的空格                         {                                 aw1=strc.GetLength();                                 aw2=strc.Find("       ");               //   找到作为间隔的前三个空格所在位置                                 strc=strc.Right(aw1-aw2-m_Txt_Spacing);   //   取这三个空格右边的所有字符串                         }                         //   下面取出剩下的字符串中每三个空格前面的字符串,就是所要查一个数据                         for(m=0;m<m_Txt_Row-mx&&ct<m_Collect_Times;m++)                         {                                 aw2=strc.Find("     ");                 //   找到作为间隔的后三个空格所在位置                                 if(mx==m_Txt_Row-1||m==m_Txt_Row-mx-1)                                         a_Random[ct]=atof(strc);                                 else                                         a_Random[ct]=atof(strc.Left(aw2));   //   保存数据到数组                                 aw1=strc.GetLength();                                 aw2=strc.Find("       ");               //   找到作为间隔的前三个空格所在位置                                 strc=strc.Right(aw1-aw2-m_Txt_Spacing);   //   取这三个空格右边的所有字符串                                 ct++;                         }                 }                 else                 {                         GetRandomArrayFromALine(strc,a_Random,m_Collect_Times,m_Txt_Row,m_Txt_Spacing,ct);                           ct+=m_Txt_Row;                 }         }         file1.Close();}  
  //   从一行中取出数字void   CRandomArrayFromTxt::GetRandomArrayFromALine(CString   strc,double   *a_Random,int   m_Collect_Times,                                                                                                     int   m_Txt_Row,int   m_Txt_Spacing,int   ct){         int   aw1,aw2;         aw1=strc.GetLength();         aw2=strc.Find("       ");         strc=strc.Right(aw1-aw2-m_Txt_Spacing);                           //   取这三个空格右边的所有字符串         for(int   m=0;m<m_Txt_Row&&ct<m_Collect_Times;m++)         {                 aw2=strc.Find("       ");                 if(m==m_Txt_Row-1)                         a_Random[ct]=atof(strc);                 else                         a_Random[ct]=atof(strc.Left(aw2));                     //   保存数据到数组                 aw1=strc.GetLength();                 aw2=strc.Find("       ");                                                       //   找到作为间隔的前三个空格所在位置                 strc=strc.Right(aw1-aw2-m_Txt_Spacing);                   //   取这三个空格右边的所有字符串                 ct++;         }}  
   
  本工程在VC++5.0、WindowsXP环境中调试通过。  
  本方法所产生的随机数组实质上是数池中相连的一组数,对于某一数组长度只能产生m_Txt_Line×m_Txt_Row个不同的随机数组。因此越大的数池显然效果越好。此外,我们可以采用另外一种更好的办法捞取随机数组。即首先用时间作为种子产生随机数,从数池中捞取相应序号的数值,然后又用该数值作为种子生成随机数,再从数池中捞取相应序号的数值。如此循环下去,直至取够需要的随机数组。该方法的程序也很容易写出,各位可以一试。  
  通信地址:(400044)重庆大学光电工程学院311实验室   袁刚  
  电子邮件:siryuangang@hotmail.com

 

感兴趣的大家一起收集一下啊~

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