NX二次开发 使用MFC对话框不能用 UFUN本身的UI择对话框的解决方法

在进行NX二次开发时,如果使用MFC进行对话框操作,需要对UFUN的UI访问进行加锁和解锁。通过调用UF_UI_lock_ug_access()进行加锁,然后调用UFUN的UI选择对话框函数,最后使用UF_UI_unlock_ug_access()解除锁定,确保线程安全。这种方法确保了在执行UFUNUI操作期间不会发生冲突。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发 使用MFC对话框不能用 UFUN本身的UI择对话框的解决方法

VC/MFC调用UG Dialog要进入加锁状态

//加锁
UF_UI_lock_ug_access ( UF_UI_FROM_CUSTOM );

//此处为 UFUN本身的UI择对话框 函数

//解锁
UF_UI_unlock_ug_access ( UF_UI_FROM_CUSTOM );
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

梅雷

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值