NX二次开发 UFUN导出图片 UF_DISP_batch_shade

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本文介绍了如何在NX二次开发中利用UFUN进行图片导出,特别是UF_DISP_batch_shade函数的应用,详细阐述了使用C++源码实现批量阴影渲染图片的流程和技术要点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发 UFUN导出图片 UF_DISP_batch_shade

UF_DISP_create_image 
PNG/JPEG/TIFF/GIF/XWD/BMP

UF_DISP_create_framed_image
PNG/JPEG/TIFF/GIF/XWD/BMP 

UF_DISP_batch_shade //全屏截图导出.tif、.gif、.jpg
.tif - TIFF
.gif - GIF
.jpg - JPEG


UF_DISP_export_windows_metafile(UF_DISP_WMF_TO_FILE, "C:\\1.JPG");

UF_DISP_export_windows_metafile(UF_DISP_WMF_TO_CLIPBOARD, "C:\\2.JPG");

————————————————————————————————————————
————————————————————————————————————————
//导出图片列子1:全屏黑白    UF_DISP_PNG  (*.png格式图片最小,*.jpg也比较小,*.bmp格式非常大)
//UF_DISP_create_image("D:\\666.bmp", UF_DISP_PNG, UF_DISP_WHITE);


//导出图片列子2
int upper_left_corners[2] = {0};
int width = 0, height = 0;
upper_left_corners[0] = 0;//位置像素
upper_left_corners[1] = 0;
width &
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