NX二次开发 PK创建棱柱 PK_BODY_create_solid_prism

本文档介绍了在NX二次开发中如何利用C++源码实现PK_BODY_create_solid_prism函数来创建棱柱几何体,详细探讨了相关编程步骤和技术要点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发 PK创建棱柱 PK_BODY_create_solid_prism

//创建棱柱
bool PK_CreatePrism(const double point[3], const double dir[3], const double diam, const double height, const int n_sides, PK_BODY_t& pkBody)
{
	double diam1 = 0.0, height1 = 0.0;
	double mm = 0.001, mat_3d[9] = { 0.0 };

	diam1 = fabs(diam);
	height1 = fabs(height);
	pkBody = PK_ENTITY_null;
	if (diam1 < g_dist_tol
		|| height1 < g_dist_tol
		|| n_sides < 3
		|| n_sides > 1000)
		return false;
	if (UF_MTX3_initialize_z(dir, mat_3d))
		return false;
	PK_AXIS2_sf_t basis_set;
	basis_set.location.coord[0] = point[0] * mm;
	basis_set.location.coord[1] = point[1] * mm;
	basis_set.location.coord[2] = point[2] * mm;
	UF_MTX3_z_vec(mat_3d, basis_set.axis.coord);
	UF_MTX3_x_vec(mat_3d, basis_set.ref_direction.coord);
	PK_BODY_create_solid_prism(diam1 * 0.5 * mm, height1 * mm, n_sides, &basis_set, &pkBody);
	return true;

}
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