Windows 64位系统System32目录和SysWOW64目录的区别

引用自:什么是SysWow64

结论

在32位操作系统的Windows文件夹中,SYSTEM和SYSTEM32两个文件夹,分别用来存放16位和32位的DLL文件。

在64位操作系统的Windows文件夹中,System32和SysWOW64两个文件夹,分别用来存放64位和32位的DLL文件。

 

背景

WOW64的全称是32bit Windows On 64bit Windows,即运行在64位系统上的32位程序。

由于很多应用程序内部写死了C:\Windows\System32的引用路径,所以windows为了保持这些应用程序在64位系统上的兼容性,便将64位的系统库放C:\Windows\System32目录下,同时,将32位的系统库转存到C:\Windows\SysWOW64目录下。而如果应用程序为32位,需要运行在64位系统上时,操作系统会对系统库路径和注册表进行重定向,将动态库引用目录重定向到SysWOW64中。

之所以将64位的系统库仍然存放在C:\Windows\System32中,而将32位的系统库转存到C:\Windows\SysWOW64,是为了更好地保持程序的兼容性。即:64位程序不需要修改代码(例如将代码中写死的C:\Windows\System32修改为C:\Windows\System64)和工程属性(例如将C:\Windows\System32的引用路径修改为C:\Windows\System64),只需要将代码编译为64位程序,仍然引用C:\Windows\System32这个路径,即可在64位系统上运行。

而之所以对64位系统上的32位程序做重定向,而不是对64位程序做重定向,是为了更好地发挥64位系统的效率,使64位系统更好地为64位程序服务。试想,如果不采用这种设计,而是将64位的系统库存放在C:\Windows\System64目录下,那么对于仍然引用C:\Windows\System32的64位应用程序,操作系统需要把所有引用路径重定向到C:\Windows\System64中,同时对注册表进行重定向,那么将一定程度上影响64位程序的运行效率。

 

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