数据类型说明
如何理解封装、继承、多态
多态+举个例子
多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计三大特性之一。
在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如果对象类型是基类,就调用基类的函数。
C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,覆盖,模板,条件是要有重写,要有继承,父类指向子类。
继承
如果一个类别A“继承自”另一个类别B,就把这个A称为“B的子类别”,而把B称为“A的父类别”也可以称“B是A的超类”。继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。在令子类别继承父类别的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类别的原有属性和方法,使其获得与父类别不同的功能。另外,为子类别追加新的属性和方法也是常见的做法。
继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。
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实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;
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接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;
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可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。
虚函数的作用及其实现原理
虚函数的作用: 虚函数实现了多态的机制。基类定义了虚函数,子类可以重写该函数,当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态地调用属于子类的该函数,且这样的函数调用是无法在编译器期间确认的,而是在运行期确认,也叫做晚绑定。
实现原理:
它涉及两个工具,
当一个类声明了虚函数或者继承了虚函数,这个类就会有自己的虚函数表。虚函数表实际上就是一个函数指针数组,有的编译器用的是链表。虚函数表数组中的每一个元素对应一个函数指针指向该类的一个虚函数,同时该类的每一个对象都会包含一个虚函数表指针,虚函数表指针指向该虚函数表的地址。所以当一个类有虚函数的,是占用内存的,占用一个指针大小的内存。
虚函数表按照其声明顺序放于虚函数表中。
如果子类覆盖了父类的虚函数,将覆盖虚函数表中原来父类虚函数的位置。
如果派生类有多个父类,子类的成员函数存放在第一个父类的表中。
拷贝和浅拷贝(值拷贝和位拷贝)
深拷贝指拷贝时对象资源重新分配,两个对象的资源内存不同,释放一个对象资源不会影响另一个。
浅拷贝指两个对象均指向同一内存空间,释放一个对象的资源,另一个对象的资源也没了,容易内存泄漏。
虚函数、纯虚函数怎么实现
1:用virtual关键字申明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是类的成员函数。
2:存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫做虚表,类的对象有一个指向虚表开始的虚指针。虚表是和类对应的,虚表指针是和对象对应的。
3:多态性是一个接口多种实现,是面向对象的核心,分为类的多态性和函数的多态性。
4:多态用虚函数来实现,结合动态绑定.
5:纯虚函数是虚函数再加上 = 0;
6:抽象类是指包括至少一个纯虚函数的类。纯虚函数:virtual void fun()=0;即抽象类!抽象基类不能定义对象。必须在子类实现这个函数,即先有名称,没有内容,在派生类实现内容。
为什么要有纯虚函数
1、为了方便使用多态特性,我们常常需要在基类中定义虚拟函数。
2、在很多情况下,基类本身生成对象是不合情理的。例如,动物作为一个基类可以派生出老虎、孔雀等子类,但动物本身生成对象明显不合常理。
为了解决上述问题,引入了纯虚函数的概念,将函数定义为纯虚函数(方法:virtual ReturnType Function()= 0;),则编译器要求在派生类中必须予以重写以实现多态性。同时含有纯虚拟函数的类称为抽象类,它不能生成对象。这样就很好地解决了上述两个问题。
构造函数能不能是虚函数
不能
构造一个对象时,必须知道对象实际类型,而虚函数是在运行期间确定实际类型的。而在构造一个对象时,由于对象还未构造成功,编译器就无法知道对象的实际类型,是该类本身,还是派生类,还是其他。
虚函数的执行依赖于虚函数表,而虚函数表是在构造函数中进行初始化的,即初始化虚表指针(vptr),使得正确指向虚函数表。而在构造对象期间,虚函数表(vtable)还没有被初始化,将无法进行。
C++里面构造函数能有返回值吗?
1.构造函数没有返回值,他只是描述了类初始化的行为。
2.但是new一个类实例是有返回值的,因为new返回的是类实例的指针
构造函数和析构函数能被继承吗
不能
不是所有的函数都能自动地从基类继承到派生类中的。构造函数和析构函数是用来处理对象的创建和析构的,它们只知道对在它们的特殊层次的对象做什么。
所以,在整个层次中的所有的构造函数和析构函数都必须被调用,也就是说,构造函数和析构函数不能被继承。子类的构造函数会显示的调用父类的构造函数或隐式的调用父类的默认的构造函数进行父类部分的初始化。
析构函数也一样。它们都是每个类都有的东西,如果能被继承,那就没有办法初始化了。
C++中Overload、Overwrite及Override的区别
Overload(重载):在C++程序中,可以将语义、功能相似的几个函数用同一个名字表示,但参数或返回值不同(包括类型、顺序不同),即函数重载。
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无。
Override(覆盖):是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual 关键字。
Overwrite(重写):是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时