解析STM32的启动过程2

如程序清单一, STM32 的启动代码一共 224 行,使用了汇编语言编写,这其中的主要原因下文将会给出交代。现在从第一行开始分析:
  1 行:定义 是否使用外部 SRAM ,为 1 则使用,为 0 则表示不使用。此语行若用 C 语言表达则等价于:
#define DATA_IN_ExtSRAM 0
  2 行:定义栈空间大小为 0x00000400 个字节,即 1Kbyte 1024     此语行亦等价于:
#define Stack_Size 0x00000400
  3 行: 伪指令 AREA ,表示
  4 行:开辟一段大小为 Stack_Size 的内存空间作为栈。 Stack_Mem SPACE Stack_Size
  5 行:标号 __initial_sp ,表示栈空间顶地址。
  6 行:定义堆空间大小为 0x00000400 个字节,也为 1Kbyte
  7 行:伪指令 AREA ,表示
  8 行:标号 __heap_base ,表示 堆空间起始地址
  9 行:开辟一段大小为 Heap_Size 的内存空间作为堆。
  10 行:标号 __heap_limit ,表示 堆空间结束地址
  11 行:告诉编译器使用 THUMB 指令集。
  12 行:告诉编译器以 8 字节对齐。
  13 81 行: IMPORT 指令,指示后续符号是在外部文件定义的(类似 C 语言中的全局变量声明) ,而下文可能会使用到这些符号。
  82 行:定义只读数据段,实际上是在 CODE 区(假设 STM32 FLASH 启动,则此中断向量表起始地址即为 0x8000000
  83 行:将标号 __Vectors 声明为全局标号,这样外部文件就可以使用这个标号。 EXPORT __Vectors  
  84 行:标号 __Vectors ,表示中断向量表入口地址。
  85 160 行:建立中断向量表。
  161 行:
  162 行:复位中断服务程序, PROC ENDP 结构表示程序的开始和结束 Reset_Handler PROC
  163 行: 声明复位中断向量 Reset_Handler 为全局属性,这样外部文件就可以调用此复位中断服务。
  164 行: IF ENDIF 为预编译结构,判断是否使用外部 SRAM ,在第 1 行中已定义为 不使用
  165 201 行:此部分代码的作用是设置 FSMC 总线以支持 SRAM ,因不使用外部 SRAM 因此此部分代码不会被编译。
  202 行:声明 __main 标号。
  203 204 行:跳转 __main 地址执行。
  207 行: IF ELSE ENDIF 结构,判断是否使用 DEF:__MICROLIB (此处为不使用)。
  208 210 行:若使用 DEF:__MICROLIB ,则将 __initial_sp __heap_base __heap_limit 亦即栈顶地址,堆始末地址赋予全局属性,使外部程序可以使用。
  212 行:定义全局标号 __use_two_region_memory
  213 行:声明全局标号 __user_initial_stackheap ,这样外程序也可调用此标号。
  214 行:标号 __user_initial_stackheap ,表示用户堆栈初始化程序入口。
  215 218 行:分别保存栈顶指针和栈大小,堆始地址和堆大小至 R0 R1 R2 R3 寄存器。
  224 行:程序完毕。
以上便是 STM32 的启动代码的完整解析,接下来对几个小地方做解释:
1
  AREA 指令:伪指令,用于定义代码段或数据段,后跟属性标号。其中比较重要的一个标号为 READONLY 或者 READWRITE ,其中 READONLY 表示该段为只读属性, 联系到 STM32 的内部存储介质,可知具有只读属性的段保存于 FLASH 区,即 0x8000000 地址后。而 READWRITE 表示该段为 可读写 属性,可知 可读写 段保存于 SRAM 区,即 0x2000000 地址后 。由此可以从第 3 7 行代码知道,堆栈段位于 SRAM 空间。从第 82 行可知,中断向量表放置与 FLASH 区,而这也是整片启动代码中最先被放进 FLASH 区的数据。因此可以得到一条重要的信息: 0x8000000 地址存放的是栈顶地址 __initial_sp 0x8000004 地址存放的是复位中断向量 Reset_Handler STM32 使用 32 位总线,因此存储空间为 4 字节对齐)。
2
  DCD 指令:作用是开辟一段空间,其意义等价于 C 语言中的地址符 & 。因此从第 84 行开始建立的中断向量表则类似于使用 C 语言定义了一个指针数组,其每一个成员都是一个函数指针,分别指向各个中断服务函数。
3
  标号:前文多处使用了 标号 一词。标号主要用于表示一片内存空间的某个位置,等价于 C 语言中的 地址 概念。地址仅仅表示存储空间的一个位置,从 C 语言的角度来看,变量的地址,数组的地址或是函数的入口地址在本质上并无区别。
4
  202 行中的 __main 标号并不表示 C 程序中的 main 函数入口地址,因此第 204 行也并不是跳转至 main 函数开始执行 C 程序。 __main 标号表示 C/C++ 标准实时库函数里的一个初始化子程序 __main 的入口地址。该程序的一个主要作用是初始化堆栈(对于程序清单一来说则是跳转 __user_initial_stackheap 标号进行初始化堆栈的),并初始化映像文件,最后跳转 C 程序中的 main 函数。这就解释了为何所有的 C 程序必须有一个 main 函数作为程序的起点 —— 因为这是由 C/C++ 标准实时库所规定的 —— 并且不能更改,因为 C/C++ 标准实时库并不对外界开发源代码。因此,实际上在用户可见的前提下,程序在第 204 行后就跳转至 .c 文件中的 main 函数,开始执行 C 程序了。
至此可以总结一下 STM32 的启动文件和启动过程。 首先对栈和堆的大小进行定义 ,并在代 码区的起始处建立中断向量表 ,其第一个表项是栈顶地址,第二个表项是复位中断服务入口地址。然后在复位中断服务程序中跳转 ¬¬ C/C++ 标准实时库的 __main 函数,完成用户堆栈等的初始化后,跳转 .c 文件中的 main 函数开始执行 C 程序。假设 STM32 被设置为从内部 FLASH 启动(这也是最常见的一种情况),中断向量表起始地位为 0x8000000 ,则栈顶地址存放于 0x8000000 处,而复位中断服务入口地址存放于 0x8000004 处。当 STM32 遇到复位信号后,则从 0x80000004 处取出复位中断服务入口地址,继而执行复位中断服务程序,然后跳转 __main 函数,最后进入 mian 函数,来到 C 的世界。
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