1 互斥量
多个线程同时只能有一个执行.等候到互斥量的线程就拥有了互斥量,在线程释放该互斥量之前,别的等候该互斥量的线程都不会等候到2 互斥量使用
2.1 创建互斥
HANDLE CreateMutex(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
//安全属性
BOOL bInitialOwner,
//初始化的拥有线程
LPCTSTR lpName ); //名称
量的线程拥有互斥, FALSE为不拥有.
2.2 等候互斥
WaitForSingleObjectWaitForMultipleObjects
2.3 重置互斥
ReleaseMutex2.4 关闭互斥
CloseHandle2.5 等候互斥量的线程执行数序
使用互斥线程,按照谁先等候谁先拥有互斥量的规则顺序执行.(以后都按这个顺序执行)
2.6 其他函数
OpenMutex 打开已存在的有名互斥量,返回互斥量句柄
你想在一个进程中创建了一个有名字的互斥量,想在别的进程中使用这个互斥量的时候,就用此函数指定互斥量名字来得到互斥量的句柄
// Mutex.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include "conio.h"
#include "windows.h"
HANDLE g_hMutex = NULL;
DWORD WINAPI ThreadProc1( LPVOID pParam )
{
while( 1 )
{ //等候互斥量
WaitForSingleObject( g_hMutex,
INFINITE );
printf( "ThreadProc1----------\n");
Sleep( 500 );
//释放互斥量
ReleaseMutex( g_hMutex );
}
return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProc2( LPVOID pParam )
{
while( 1 )
{ //等候互斥量
WaitForSingleObject( g_hMutex,
INFINITE );
printf( "------ThreadProc2------\n");
Sleep( 500 );
//释放互斥量
ReleaseMutex( g_hMutex );
}
return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProc3( LPVOID pParam )
{
while( 1 )
{ //等候互斥量
WaitForSingleObject( g_hMutex,
INFINITE );
printf( "------------ThreadProc3\n");
Sleep( 500 );
//释放互斥量
ReleaseMutex( g_hMutex );
}
return 0;
}
void Create( )
{
DWORD nThreadID = 0;
HANDLE hThread[3] = { NULL };
hThread[0] = CreateThread( NULL, 0,
ThreadProc1, NULL, 0, &nThreadID );
hThread[1] = CreateThread( NULL, 0,
ThreadProc2, NULL, 0, &nThreadID );
hThread[2] = CreateThread( NULL, 0,
ThreadProc3, NULL, 0, &nThreadID );
}
int main(int argc, char* argv[])
{ //创建互斥量
g_hMutex = CreateMutex( NULL,
FALSE, NULL );
Create( );
getch( );
//关闭
CloseHandle( g_hMutex );
return 0;
}