渲图失败的因素有很多,这边罗列了重要的几点以供参考:
一、渲图内存不够,建议您清理一下文件中的场景垃圾,删除一些不必要的场景,以及网上下载的模型进行塌陷,不要反复重组了。
二、场景模型问题导致失败,现在设计师基本都是在各类资源网站下载的模型,虽然看着精美但很多不做优化模型容易导致渲染失败。
三、3dmax版本,渲染器版本过低导致失败,现在行内基本用的20+51003+的版本,也是比较稳定的版本,如果版本低可能导致不兼容导致无法渲染,升级版本即可。
我这边做了个模型优化的参考建议,可以看下
1、同材质,高面数模型,建议塌陷成一个模型之后,做成代理