3DMAX场景渲染失败怎么办?

渲染3DMAX场景时遇到失败可能由内存不足、模型问题或软件版本过低引起。建议清理场景垃圾、优化模型、升级软件版本。具体优化包括模型塌陷、删除不必要的修改器、减少冗余面数等。若问题依旧,可尝试使用渲染服务。
摘要由CSDN通过智能技术生成

渲图失败的因素有很多,这边罗列了重要的几点以供参考:

一、渲图内存不够,建议您清理一下文件中的场景垃圾,删除一些不必要的场景,以及网上下载的模型进行塌陷,不要反复重组了。

二、场景模型问题导致失败,现在设计师基本都是在各类资源网站下载的模型,虽然看着精美但很多不做优化模型容易导致渲染失败。

三、3dmax版本,渲染器版本过低导致失败,现在行内基本用的20+51003+的版本,也是比较稳定的版本,如果版本低可能导致不兼容导致无法渲染,升级版本即可。

我这边做了个模型优化的参考建议,可以看下

1、同材质,高面数模型,建议塌陷成一个模型之后,做成代理

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