- 博客(81)
- 收藏
- 关注
原创 什么是云渲染?突破传统本地渲染限制,开启高效渲染新时代
1.并行渲染与协同渲染:云渲染允许同时处理多个渲染任务,以及让多台服务器并行渲染同一任务,极大地提高了渲染速度,特别是对于需要批量处理的设计师而言,这是一项巨大的优势。具体而言,当你在3D建模软件如3D MAX中完成模型设计,可以通过特定的软件将模型文件上传至云端服务器,云端强大的计算资源会接手渲染工作,最终将生成的图像反馈给你。这样,用户在等待渲染的过程中可以继续使用本地电脑,甚至可以在任务渲染期间关闭电脑,真正实现了工作与休息的兼顾。简单来说,云渲染是一项利用云计算能力为渲染作业提供支持的服务。
2024-07-24 15:33:16
190
原创 云渲染平台那个好?2024云渲染测评
是个综合性平台,拥有较为丰富的经验和资源,平台提供了高效稳定的染服务,支持多种主流软件3DMAX/C4D等)和插件。瑞云渲染速度较快,但是价格会相对较高,提交任务时会有优化参数的提示框。预算较高,想要自己匹配环境,对稳定性要求较高的可以选择。免费渲小样和特惠模式比较划算,其他模式相对一般,渲染速度稳定,有的时候出图质量不好,出图偶尔出现不真和排队。适合预算较低,对图片精度需求要求一般的用户,也是个老平台,他们按照核小时来收费,有5种渲染模式。相对于其他云渲染平台租用的公有云机器,瑞云有自己的机器。
2024-07-08 15:04:14
424
原创 从新手到高手:3dmax快捷键大全
在3D建模的世界中,快捷键是提升工作效率的不二法宝。熟练掌握快捷键,让你在3ds Max中如鱼得水,无论是建模、动画还是渲染,都能游刃有余。今天,我将为你整理一份3ds Max快捷键大全,助你一臂之力。
2024-07-08 14:51:24
1071
原创 3DMAX渲染卡死,作品出不来怎么办
在插件支持上,以3dmax最新2025,VR6.2,CR11.2的版本为基础,支持fp,acescg等常用插件,LUT滤镜等参数也能同步支持。一、场景打开慢,打开卡死,打开快速失败:解决方案:新建空白文件导入合并,隐藏几何体,图形,摄像机,灯光(保留),全选删除辅助对象,空物体。1、首先尤其需要注意的是网上下载的模型(精品、美观、版本不同、转换材质多),对于渲染时间的影响差异很大,建议多优化;4、这种模型上面,在平面上(没有曲度),这些布线是完全多余的,只会增加额外的面数,没有任何意义。
2024-07-04 10:39:29
248
原创 3dmax最小细分,最大细分,全局细分倍增怎么设置才合理
以下内容详细解释最小细分、最大细分和全局细分倍增的含义及作用,并解释在渲染设置时,怎样设置以在渲染质量、渲染时间、硬件消耗几者间取得平衡。渲染成图可以合理利用渲染农场,渲染农场是一种分布式计算方式,可以利用网络中的空闲计算资源来加速渲染过程。在插件支持上,以3dmax最新2025,VR6.2,CR11.2的版本为基础,支持fp,acescg等常用插件,LUT滤镜等参数也能同步支持。细分设置对渲染效果有直接影响,合理的细分设置可以在保证渲染质量的前提下,显著提升渲染效率。
2024-06-25 16:21:08
720
原创 3dmax2025能用云渲染吗?2025最新云渲染渲染100使用方法
渲染100 全面支持max2025,vr6.2,cr11.2,支持众多插件,例如种树,acsecg等等,lut也是完美支持!第二步,打开已安装的客户端进行安装,点击登录,未登录注册个账号即可(注册账号时邀请码填写5858)渲染100支持渲染中进行查看实时预览,订单详情,费用记录等等。点击提交任务后,就会显示提交成功,接下来在客户端看状态即可。第一步,打开浏览器搜索渲染100,并进入下载客户端并安装。第三步,重启下3dmax,设置好场景就能提交云渲染啦!提供多个机器选择方案,高内存,高核,高线程应有尽有!
2024-06-17 15:37:57
302
原创 3dmax渲染爆内存?12种方法帮你降低内存占用!
我们经常在用3dmax渲染时,经常出现内存不足导致渲染卡死崩溃,闪退的情况。而解决这个问题,除了加内存条外,也能通过以下手段解决。
2024-06-14 18:02:03
673
原创 3dsMax怎样让渲染效果更逼真出色?三套低中高参数设置
渲染是将精心构建的3D模型转化为逼真图像的关键步骤。但要获得令人惊叹的渲染效果,仅仅依赖默认设置是不够的。实现在追求极致画面效果的同时,兼顾渲染速度和时间还需要进行一些调节设置,如何让渲染效果更加逼真?
2024-06-11 15:35:07
1673
1
原创 在线等!3damx渲染爆内存怎么办?
渲染100全新第九代AMD服务器,采用了高内存高核心机器,32核搭配128g内存,速度比肩E5神教96线程,64核搭配256g内存,速度比肩E5神教240线程,不仅渲染速度快,内存也更大,不再担心爆内存!需要注意的是,在渲染过程中,可以用操作系统自带的监控工具(比如windows的任务管理器或MAC的活动监视器)检查内存使用情况。在使用V-Ray进行CPU渲染时,复杂场景和高渲染设置可能会导致内存消耗过高,进而影响渲染速度,导致处理异常、机器停滞、应用程序崩溃等情况。建议将其设置为总内存的80-90%。
2024-05-29 18:13:36
553
原创 3dmax渲染经常卡主?关掉光追即可流畅渲染
而光线追踪则通过模拟真实光线传播和交互,生成高度逼真的图像,适用于需要真实感的静态渲染和复杂光照条件下的场景。光线追踪是一种模拟光线传播和交互的渲染技术,通过追踪光线在场景中的路径,计算光线与物体的相互作用(如反射、折射和阴影),从而生成高度逼真的图像。真实感增强:光线追踪能够准确模拟光线在场景中的传播路径和交互效果,使得生成的图像具有高度的真实感,包括逼真的阴影、反射和折射效果。减少噪点:Embree优化了光线追踪的路径计算,能够有效减少渲染图像中的噪点,提高图像的整体质量和清晰度。
2024-05-29 18:02:59
841
原创 CR渲染噪点严重怎么办?常见噪点来源+排查方法
轻微的高频噪点通常是正常的,但如果经过多次渲染或长时间渲染后噪点依然明显,就可能意味着渲染设置或场景本身存在问题。渲染成图可以合理利用渲染农场,渲染农场是一种分布式计算方式,可以利用网络中的空闲计算资源来加速渲染过程。在插件支持上,以3dmax最新2025,VR6.2,CR11的版本为基础,支持fp,acescg等常用插件,LUT滤镜等参数也能同步支持。通过分析噪点的类型、出现的位置以及渲染设置,我们可以找到噪点的根源,并采取相应的措施来解决问题,从而获得更加清晰、逼真的渲染效果。
2024-05-28 16:25:12
1075
原创 3dmax怎么网络渲染
全景100是对渲染100产出的效果图的深度利用和二次开发,与漫游100相比,全景100是平面的,它通过捕捉或制作一个地方或场景的全部景象,能让浏览者从水平方或上下方全方位查看画面效果,简单明了,它与渲染100共用账号。渲染100首先是一个广受好评的网渲平台,它价格便宜,平均一张图只要2.1元左右,速度快,是本地的5-8倍,支持最新的建模软件和插件,对新用户也很友好,注册填写邀请码5858有30元礼包和2张免费渲染券,值得推荐。
2024-05-21 18:06:30
294
原创 3dmax用vr渲染还是cr渲染器?
渲染成图可以合理利用渲染农场,渲染农场是一种分布式计算方式,可以利用网络中的空闲计算资源来加速渲染过程。在插件支持上,以3dmax最新2024,VR6.2,CR11的版本为基础,支持fp,acescg等常用插件,LUT滤镜等参数也能同步支持。1)快速渲染:利用云计算的分布式处理能力,可以加速渲染过程。2)不限制硬件资源:使用本地硬件进行渲染时,会受到硬件配置的限制。而使用渲染100云渲染时,可以利用无限的计算资源,无需担心硬件配置的问题。根据实际需求选择最合适的渲染模式,以实现高效渲染。
2024-05-16 16:51:01
343
原创 掌握3ds Max参数设置与V-Ray 6渲染参数,提升渲染品质与效率
小图抗锯齿类型:渐进式最小细分:1;首次引擎:暴力计算;二次引擎:灯光缓存小图灯光缓存:细分:200;大图抗锯齿类型:渲染块最小细分:1;噪波值:0.005;大图输出大小:3000*2250;勾选大气、效果、置换。小图输出大小:1500*1125;大图灯光缓存:细分:1000;
2024-05-10 10:48:04
1421
原创 3Dmax快捷键大全,让你的创作飞起来!附赠3dmax工具箱插件,快来收藏吧!
现在有了渲染100优化工具箱,使用该功能,您可在本地一键渲染AO和色彩通道,目前支持VRay和Corona渲染器(不支持部分汉化版VRay),本地设置好渲染输出路径即可一键渲染。8 一键细分进入优化工具箱面板 — 材质 — 材质细分选中不同的场景材质和灯光(包含反射细分,反射深度,折射细分,折射深度,灯光细分) ,即可一键细分,也可以单独修改场景材质或者灯光。(场景包括:空物体,空图层,动画轨迹,碰撞缓存,位图缓存,丢失贴图,丢失插件等)给大家推荐一个好用的插件工具,便就是渲染100云渲染自带的工具箱!
2024-04-11 18:26:43
878
原创 吹爆!3dmax渲染这样设置效果图质量绝了
渲染成图可以合理利用渲染农场,渲染农场是一种分布式计算方式,可以利用网络中的空闲计算资源来加速渲染过程。在插件支持上,以3dmax最新2024,VR6.2,CR11的版本为基础,支持fp,acescg等常用插件,LUT滤镜等参数也能同步支持。1)快速渲染:利用云计算的分布式处理能力,可以加速渲染过程。而使用渲染100云渲染时,可以利用无限的计算资源,无需担心硬件配置的问题。点击公用部分,输出图片大小,网上用的3000点就可以了,印刷的就需要画大点比例,1.724的比例看起来是横向的,比例较为好看。
2024-03-20 17:36:40
716
原创 3DMAX如何设置最终效果图的渲染参数?干货
全局开关-高级,勾选隐藏灯光开始默认灯光,自适应8vray:颜色映射-高级,类型选择线性倍增,暗部倍增0.8,亮部倍增1.0,模式选择仅颜色映射。2.最大细分和最小细分,最大别超过243.灯光缓存细分改小一点。图像采样器,最小细分1,最大细分32,噪点值0.005。发光贴图选择中,细分采样60x40灯光缓存1200。vray图像采样器,类型小块式,最小着色率20,全局照明,首次引擎发光贴图,二次引擎灯光缓存。电脑如果配置好一点,可以用如下参数。如果电脑配置一般,可以改三个地方。
2024-03-19 17:53:56
607
转载 渲染效果图为什么都选择使用云渲染,优势有哪些?
近年来,云渲染技术的兴起为3D创作者提供了一种全新的选择,与传统的本地渲染相比,云渲染拥有诸多优势,正在逐渐改变3D行业的生产模式。云渲染可以利用分布式渲染技术,同时调用多台高性能服务器进行渲染,大大缩短了渲染时间,比本地渲染节省了几十倍甚至几百倍的时间。云渲染的出现降低了3D制作的门槛,让中小团队和个人创作者也能拥有高性能的渲染资源,创作高质量的3D作品。随着云计算技术的发展,云渲染平台的渲染速度将会越来越快,能够满足更高质量的渲染需求。随着云服务价格的不断下降,云渲染的成本将会越来越低,更加普及。
2024-03-14 18:26:12
60
原创 V-Ray 6重磅发布:告别光子,拥抱 Metropolis 光线追踪!
V-Ray 6的变化反映了渲染技术的不断进步和市场需求的变化,随着硬件的进一步发展,我们有理由相信,渲染技术将继续向着更高效、更真实的方向发展。: V-Ray 6 提供了更加丰富的控制选项,例如光线采样、材质参数、噪点控制等,让你能够更加精细地调整渲染效果,获得更加满意的结果。: 在相同质量下,V-Ray 6 的渲染速度比 V-Ray 5 中的光子渲染快得多,让你可以更快地完成项目。: V-Ray 6 能够更加准确地模拟光线在场景中的传播,生成更加逼真、细腻的渲染图像,细节更加丰富。
2024-03-06 16:28:14
400
原创 3dmax常见的渲染问题及解决办法
l 检查资源管理器(shift+t):在资源管理器中检查贴图的状态,并重新加载或替换丢失的贴图。l 内存不足:清理场景中的垃圾,删除不必要的物体,或者使用大内存的机器上进行渲染。l 插件问题:检查是否所有的插件都是最新的,并确保它们都支持当前的3DMax版本。l 检查模型问题:检查导入的模型是否有反射、光追等,隐藏或删除有问题的模型。l 材质问题:确保所有材质都是正确的,并且支持3DMax的渲染。l 优化场景:减少场景中的物体数量,删除或隐藏不需要的物体。l 检查CR渲染窗口:确保CR渲染窗口没有被隐藏。
2024-02-28 17:25:03
575
原创 3dmax怎么进行渲染通道图?
3、在“渲染菜单”里选择“通道渲染”。根据需求“勾选AO”和“色彩通道”,设置好文件输出路径。4、选择“立即渲染”,这样3Dmax就能实现单独渲染AO通道以及色彩通道图了。2、启动3Dmax,找到渲染100插件菜单,同样点击“开启工具箱”。1、登录渲染100客户端,并找到优化工具箱,点击开启工具箱。
2024-02-26 16:30:36
521
原创 3dmax渲染图片不清晰和是结果是灰图怎么回事?图片颜色位数介绍
每个颜色通道提供65536种可能的值,比8位颜色深度提供更平滑的颜色渐变和更细腻的色调,通常用于专业的图像编辑和打印,尤其在需要进行大量的颜色校正或是后期处理时以避免出现色带(banding)等问题。用于进一步的颜色分级和后期合成,尤其在视觉特效和电影制作中广为使用,通常来说 更高的位深度能够提供更高的色彩精度和更大的动态范围,但相应的文件大小也会增加且对处理器和内存的要求更高。也称为位深度或色彩位数,决定了图像可以包含的颜色数目和颜色分辨率,常见的位深度有8位 16位 32位等不同位数的意义。
2024-02-21 15:22:57
925
原创 渲染效果图为什么都选择使用云渲染,优势有哪些?
近年来,云渲染技术的兴起为3D创作者提供了一种全新的选择,与传统的本地渲染相比,云渲染拥有诸多优势,正在逐渐改变3D行业的生产模式。云渲染可以利用分布式渲染技术,同时调用多台高性能服务器进行渲染,大大缩短了渲染时间,比本地渲染节省了几十倍甚至几百倍的时间。云渲染的出现降低了3D制作的门槛,让中小团队和个人创作者也能拥有高性能的渲染资源,创作高质量的3D作品。随着云计算技术的发展,云渲染平台的渲染速度将会越来越快,能够满足更高质量的渲染需求。随着云服务价格的不断下降,云渲染的成本将会越来越低,更加普及。
2024-02-19 11:49:47
350
原创 3ds Max宣传片怎么提升渲染速度?从硬件升级到云渲染,全面提升你的渲染速度!
在3ds Max中,渲染是一项耗时的任务,尤其是对于大型场景和复杂的动画。而使用渲染100云渲染时,可以利用无限的计算资源,无需担心硬件配置的问题。在插件支持上,以3dmax最新2024,VR6.2,CR11的版本为基础,支持fp,acescg等常用插件,LUT滤镜等参数也能同步支持。考虑使用其他渲染器或插件,如V-Ray、Corona或Octane等,它们可能提供更快的渲染速度或更好的性能。增加内存也是有益的。使用云渲染服务,将场景发送到远程服务器进行渲染,从而利用更多的计算资源并加速渲染过程。
2024-01-25 16:55:10
650
原创 有什么可以代替本地渲染的软件?渲染100邀请码5858
云渲染是一种基于云计算的渲染服务,它可以将3D模型和场景上传至远程服务器,利用服务器的强大计算能力进行渲染,再将渲染结果返回给用户。使用渲染100云渲染,可以大大提高工作效率,节省时间,减少失败率。同时,还可以实现批量多图渲染,进一步提高工作效率,可同时渲染100张图,节省大量时间。本地渲染慢,没法同时批量渲染时,渲染100云渲染是一种非常有效的解决方案,可以代替本地渲染,解决3Dmax本地渲染慢、图多渲染时间长、模型大渲染容易失败等问题。1.速度快:云渲染可以利用服务器的多线程技术,大大提高了渲染速度。
2024-01-17 15:16:08
568
原创 vary渲染器怎么用?图像采样器使用块还是渐进式?
两种采样器最终产生的结果相同,但是过程有所不同。Bucket类型以矩形区域渲染图像,这个矩形区域称为bucket。Progressive渐进式渲染整个画面,越渲染越细致。中文界面介绍渐进式图像采样器参数解释:最小细分:默认1,一般情况下,很少需要设置这个参数小于1,除非有一些细小的 线条无法正确表现。最大细分:默认100,通常用24即可,黑色背景、有非常强烈的运动模糊等时候可增加细分值。渲染时间:控制渲染最长时间噪波阈值:默认0.01,值越小,噪波越小。
2024-01-17 14:36:43
1200
原创 3DMax的位图是什么? 3DMax的位图介绍
在插件支持上,以3dmax最新2023,VR61008,CR10的版本为基础,支持fp,acescg等常用插件,LUT滤镜等参数也能同步支持。在3dmax建模中,使用贴图时的位图的频率是很高的。主要原因便就是位图就是我们平常说的图片,有各种格式的图片,能把这张图片贴到物体的表面,呈现效果进行渲染。(4)节约成本:虽然使用云渲染需要一定的网络带宽和数据传输成本,但相比购买和维护昂贵的硬件设备,使用云渲染可以节省大量成本。基本的思路就是这样的,点击材质编辑器,选中样本球赋予给它,之后选择贴图,选择位图就好啦。
2024-01-16 16:43:36
486
原创 3dmax有哪些技巧?3damx不为人知的秘密
在插件支持上,以3dmax最新2023,VR61008,CR10的版本为基础,支持fp,acescg等常用插件,LUT滤镜等参数也能同步支持。升级硬件配置,如更好的显卡、更大的内存和更快的硬盘,可以提高渲染性能。在渲染过程中,定期保存和备份渲染结果是很重要的。(4)节约成本:虽然使用云渲染需要一定的网络带宽和数据传输成本,但相比购买和维护昂贵的硬件设备,使用云渲染可以节省大量成本。合理使用渲染工具(如渲染100云渲染)可以带来更快的渲染速度、更高效的资源利用、更高的可用性和可扩展性以及节约成本等好处。
2024-01-15 17:30:38
972
原创 3dmax的Vary渲染器怎么用?超详细Vray渲染器渲染面板图文教程!
认识vary渲染器前,我们得先知道如何将3dmax的渲染器切换成Vary渲染器!在3dmax里按快捷键F10,渲染器选择V-ary渲染器:渲染面板总共分为五大区域:公用面板、VR面板、GI面板、设置面板以及渲染元素面板。解决方案:在默认渲染器状态下,找到光线跟踪,将“显示进程对话框”以及“显示消息”前面的勾取消。目前渲染器类型统一使用VR-adv渲染器(CPU运算),不用VR-rt渲染(显卡计算),显卡很好地除外哦!
2024-01-12 15:25:25
2885
原创 云渲染是什么?云渲染有什么用?云渲染对本地的渲染的影响有哪些?
如果你曾经在深夜加班,眼睁睁看着电脑显卡冒着烟、渲染器哭着喊着把你的CPU和GPU当成磨盘来使用,那么你可能会对云渲染心生向往。毕竟,谁不想在享用最新游戏画面和电影级效果的同时,不用忍受电脑发热、卡顿等问题呢?那么云渲染是什么呢?简单来说,就是把渲染任务放到远程服务器上执行,然后通过互联网将渲染结果传输到本地设备上。在云渲染的世界里,时间就是金钱。通过将渲染任务发送到远程服务器,你可以在几小时内完成数天的渲染任务。这对于急需成品的专业人士来说,无疑是一大福音。
2024-01-11 16:47:49
387
原创 物品3D展示?一般淘宝上或者一些平台上的物品外形3D展示是怎么做到的?
在模100中,编辑者可上传产品的3D模型,包括模型、贴图等,还能为产品添加灯光、背景、音乐等环境,增加模型&产品在不同场景、环境下使用不同材质时的效果,以及语音讲解等补充信息。一些常见的物体&商品,大到比如房产、汽车、建筑、大型机械、飞机、家具,小到牙刷、玩具、假牙、硬币等,都能借助模100进行展现。通过对模型在不同场景中的展示和互动,实现对模型&产品的3D效果、外观、内部构造、细节、特性等更直观、深入、高效的呈现,以帮助制造商、销售等提高营销能力,创造更多价值。模100有着丰富、广泛的适用领域和场景。
2024-01-10 16:36:47
1693
原创 3dmax教程!八个3dmax小技巧,看完让你成为设计大神
象3ds Max使用焊接(Weld)工具或Maya使用合并顶点(Merge Vertex)工具,来确保几何体顶点都是必须的,没有冗余,并且没有重叠顶点。在插件支持上,以3dmax最新2024,VR6.2,CR11的版本为基础,支持fp,acescg等常用插件,LUT滤镜等参数也能同步支持。无论何时,只要需要对复杂曲面进行建模,都要从基础开始,例如,圆柱体16面。为确保多边形具有正确的方向,应查看“法线”(在3ds Max中,使用“修改>多边形>多边形编辑>翻转”选项卡中的“翻转”选项进行更正)。
2024-01-10 16:13:34
1577
原创 3dmax灯光缓存参数应该怎么设置?
屏幕:依靠渲染图的尺寸来确定样本的大小,越靠近摄像机的样本越小(细节越多),越远离摄像机的样本越大(细节越少)。当渲染深远的场景时(走廊一类),不太适用,因为越远离摄像机的地方得到的样本会越大,那么会产生一些异常情况。世界:根据3D的系统单位来定义采样的大小,跟摄像机的远近无关,例如:3D的单位是MM,样本的尺寸给的是10MM(采样大小),那么场景中所有的样本大小都会是10MM。自适应跟踪:勾选后,会记录场景中光的位置,并在光的位置上采用更多的样本,同时模糊特效也会处理的更快,但是占用更多的内存资源。
2024-01-03 14:59:12
749
原创 3DMAX 中的 VR 渲染器如何设置局部渲染?
渲染效果图可以用渲染100哦,支持LUT和Acescg工作流等常用插件,支持max2024,cr11,vr6.1,同时森林插件7.43也进行了支持,可以询问客服怎么进行提交哦!两种区域渲染方式,可有优点,max自带的区域框能很好地从模型上画出要渲染的部分,但是对于全景图360度的相机就没办法进行区域框选,这时使用VR的区域渲染框,在帧缓存中截取要渲染的画面即可!1.键盘按F10,调出渲染设置,点击公用栏,找到[要渲染的区域],即可切换。当然除了VR渲染器的区域渲染,3Dmax也是自带区域渲染框的!
2024-01-03 14:52:29
734
原创 3DMAX 中的 VR 渲染器如何设置局部区域渲染?
渲染效果图可以用渲染100哦,支持LUT和Acescg工作流等常用插件,支持max2024,cr11,vr6.1,同时森林插件7.43也进行了支持,可以询问客服怎么进行提交哦!两种区域渲染方式,可有优点,max自带的区域框能很好地从模型上画出要渲染的部分,但是对于全景图360度的相机就没办法进行区域框选,这时使用VR的区域渲染框,在帧缓存中截取要渲染的画面即可!1.键盘按F10,调出渲染设置,点击公用栏,找到[要渲染的区域],即可切换。当然除了VR渲染器的区域渲染,3Dmax也是自带区域渲染框的!
2023-12-27 15:13:07
864
原创 3dmax怎么渲染?超详细的效果图渲染VR文字版教程来了
打开文件夹,找到3D文件打开,按SHIFT+T找回材质,出现对话框,选中贴图下方的所有选项,单击右键选设置路径,出现对话框,单击最右侧的三个点的按钮,出现对话框,从这里找到解压的文件夹,打开,单击右下方的使用路径按钮,点确定即可。(6)、白平衡:这项是用来控制整体空间色调的,是用来去掉多余颜色的,比如说空间渲染出来偏暖,那就是黄色太多,我们就可以用这一项去掉些黄色,用的时候要配合下方的“自定义平衡”后面的颜色框来用,这里是什么颜色,就去什么颜色,切记颜色不要调的太深。至于最终的大图渲染设置,我们后期再说。
2023-12-26 14:54:46
2496
原创 VR渲染器怎么用之自适应图像采样器,可解决渲染黑图问题
在这里也给大家一个观点,就是我们一张效果图的质量高低应该要从它的纹理的清晰度以及物体边缘的整洁度来进行判断,所以说我们在设置这些参数的时候也要会合理的去设置,一是保证这个渲染的时间,二是能够保证图片的质量。我们用了这个自适应DMC的参数,它就能够很智能的去控制在细节处的地方会用更多的采样样本去进行采样处理,而这个非细节处呢它会用少一些的样本来进行处理,这样就能够合理的去分配时间。全系使用云服务器,稳定不排队。那么这是为什么呢,这是因为这些非细节处的地方我们并不需要过多的采样就可以达到满意的效果了。
2023-12-26 14:45:45
1434
原创 Corona最新渲染器Corona11详解,附送下载地址
对于基本用途,选择场景中的一些对象(这通常是大量对象,因为可以手动完成较小的选择),然后设置要保持选中状态的对象的百分比或计数。对于基本使用,请打开对象替换器,在场景中选择至少一个对象,然后单击替换器中的添加。此外,在“性能”选项卡中,您可以选择在渲染期间使用英特尔降噪器,以便在 IR 期间使用它。这次更新,包含众多新功能和新修复,借助 Corona 11 用户可将作品提升到更高的创作水准,更真实可感的视觉水平。例如,您可以设置树线和水线的上限和下限,并在山顶周围散布一些云,而不会影响场景的下半部分。
2023-12-13 16:48:37
1385
渲染100云渲染网渲平台,3damx网络插件,3dmax急速渲染插件
2023-12-13
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人