- 博客(7)
- 资源 (5)
- 收藏
- 关注
原创 快速标注
// 获取特征对象NXOpen::BlockStyler::PropertyList* SectionToExtrudeproplist1 =edge_select0->GetProperties();std::vector<NXOpen::TaggedObject *>edges = SectionToExtrudeproplist1->GetTaggedObjectVector ("SelectedObjects");delete Section
2020-10-08 22:03:22
290
原创 获取对象图层以及将对象设置到某图层
获取对象图层:int UF_OBJ_ask_display_properties(tag_t object_id,UF_OBJ_disp_props_p_t disp_props);(参考网址:https://www.ugapi.com/doc/UFun/)将对象设置到某图层:int UF_OBJ_set_layer(tag_t object_id,int/*这些信息都保存在结构体UF_OBJ_disp_props_s中,成员变量 成员变量描述Int layer 对象所在的层
2020-10-03 11:29:41
570
原创 建立二维数组
#include<stdio.h>#includeusing namespace std;double **array_point=(double **)malloc(num_edgessizeof(double));//创建一个2维指针并分配Ndouble长度的空间for(int i=0;i<num_edges;i++){array_point[i]=(double*)malloc(2*sizeof(double));//位第i行分配N个整型地址}...
2020-09-29 15:13:56
425
转载 NX二次开发常用的char*,string,NXString之间的转换
https://www.ugapi.com/thread-10297.htmlNX二次开发常用的char*,string,NXString之间的转换NXString nxstringPath;string stringPath;char * charPath;stringPath = string(nxstringPath);charPath = nxstringPath.GetText();charPath = stringpath.c_str();nxstringPath = NXStr
2020-09-26 10:54:24
2622
原创 改变object颜色
UF_OBJ_set_color(part_TAG,186);https://www.ugapi.com/doc/UFun/
2020-09-24 11:45:47
465
原创 UG二次开发tag_t与TaggedObject转变
https://docs.plm.automation.siemens.com/data_services/resources/nx/12/nx_api/custom/en_US/open_c++_ref/a06339.html
2020-09-23 16:46:05
2594
原创 UG调试
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Mar
2020-09-22 15:34:37
420
几何和装配体验证属性的推荐做法.pdf
2020-10-02
第21部分:实现方法:交换文件的明文编码.docx
2020-10-02
ISO10303-21-2002.pdf
2020-10-02
rec_pracs_pmi_v40.pdf
2020-10-02
iso-10303-11-2004.pdf
2020-08-19
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人