removeSpriteFrames()后crash的问题
原文:http://blog.csdn.net/tangaowen/article/details/10715221
暂时转载,后续完全解决跟进。
在使用 DragonBones的
Armature 对象的过程中,发现如果调用
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->removeSpriteFrames(); 释放所有的frame
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2014-08-31 19:28:15 ·
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