1.3 设计模式
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设计模式 之 STATE(状态)实例 —对象行为型模式
本文是对于 《设计模式 可复用面向对象软件的基础 Erich Gamma、Richard Helm》一书中的状态模型例子进行实现,并做了一些说明 引目: 考虑一个表示网络连接的类T C P C o n n e c t i o n。一个T C P C o n n e c t i o n对象的状态处于若干不同状态之一: 连接已建立( E s t a b l i s原创 2012-12-06 19:33:39 · 5134 阅读 · 0 评论 -
可伸缩的系统设计模式
原文:http://horicky.blogspot.com/2010/10/scalable-system-design-patterns.html 原文转载:http://blog.csdn.net/rao_warrior/article/details/8232153 回头看看自己在两年半前发表的可伸缩的系统设计模式技术时,我已总结一些常用且公用的设计模式,在此,我想把它记录与分翻译 2012-11-28 13:19:34 · 2614 阅读 · 0 评论