3.2. SDL
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ffmpeg+SDL+windows 视频播放器的开发(三)
还是想写点记录,免得以后忘了,前几天一直遇到一个问题:我把SDL 生成的 screen 嵌到MFC中,我的第一想法,就是覆盖:把生成的SDL窗口直接放到指定的位置。可以,我把SDL 的API翻了个遍,就是没有对应的函数,一个偶尔的机会,我发现了 DIB_CreateWindow (在文件SDL_dibevents.c中)中有这样一段代码:int DIB_CreateWindow(_原创 2012-08-28 21:05:30 · 4008 阅读 · 4 评论 -
SDL 显示核心 SDL_Surface 操作
转:http://www.rosoo.net/a/201011/10408.htmlPixel 概念。数字屏幕是一个二维可显示的像素空间,即一个一个点形成的。如果是黑白色,只需要0,1即可表示。但如果这个点有表达多种颜色。 SDL_Surface 概念 Surface是平面的含意,在SDL中,所有绘制在视频输出都是通过SDL_Sur对face对象来输出。一个图像,一转载 2012-08-26 22:57:26 · 3070 阅读 · 0 评论