线程池 ThreadPool

JDK 5.0新增 线程池
        >ExecutorService
            > 真正的线程池接口,常见子类ThreadPoolExecutor
            > void execute(Runnable command): 执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
            > <T>Future<T>submit(Callable<T>task): 执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
            > void shutdown(): 关闭常量池
        >Executors
            > Executors.newCachedThreadPool():创建一个可以根据需要创建新线程的线程池
            > Executors.newFixedThreadPool():创建一个可以重用的固定线程数的线程池
            > Executors.newSingleThreadExecutor():创建只有一个线程的线程池
            > Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行
        >提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
        >降低资源消耗,重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建
        >便于线程管理
            >corePoolSize:核心池的大小
            >maximumPoolSize:最大线程数
            >keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多少时间后会终止
            >......

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @Description:线程池
 * @Version:V1.0
 * @JDK-Version:1.8
 * @SoftWare:IntelliJ-IDEA-2022.1
 * @Author:Joe
 * @CreateTime:2022/5/102206
 */
public class demo_06 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //execute方法只能用Runnable
        service.execute(new NumberThread());
        //适合使用Callable
        service.submit(new NumberThread1());
        //关闭线程池
        service.shutdown();
    }
}

class NumberThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i%2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i%2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
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