C# System.Threading.Timer 和 System.Timers.Timer 的使用

 1、System.Threading.Timer的使用

            //==========================Thread.Timer说明
            /*
             * callback : 一个Object 类型参数的委托,周期调
             * state: callback 委托调用时的参数。
             * dueTime: 定时器延时多久开始调用。单位 毫秒
             * period: 定时器每隔多久调用一次。单位 毫秒用的函数。 
             */
            mThrdT0 = new System.Threading.Timer(ThrdT0Func, null, Timeout.Infinite, Timeout.Infinite);


            /*
             * dueTime = -1
             *      period = -1     定时器禁用
             *      period = 0      定时器禁用
             *      period > 0     定时器禁用
             *      
             * dueTime = 0
             *      period = -1     定时器立即执行,且只执行1次就停止
             *      period = 0      定时器立即执行,且只执行1次就停止
             *      period > 0     定时器立即执行,按照周期重复计时
             *      
             * dueTime > 0
             *      period = -1     定时器延时n毫秒后,具只执行1次就停止
             *      period = 0      定时器延时n毫秒后,具只执行1次就停止
             *      period > 0     定时器延时n毫秒后,按照周期重复计时
             */
            //mThrdT0.Change( Timeout.Infinite, Timeout.Infinite);

2、system.Timers.Timer的使用

常规使用如下。

        System.Timers.Timer mT0 = null;
        public TimersTimerForm()
        {
            InitializeComponent();

            //=============
            mT0 = new System.Timers.Timer(1000);
            mT0.Elapsed += MT0_Elapsed;
            mT0.AutoReset = true;
            mT0.Stop(); 
            //mT0.Close();
            //mT0.Start();
        }

但是该定时器有个bug。当 AutoReset=False,

            //------------按钮1,设置启动定时器
            mT0.Enabled = false;
            mT0.AutoReset= false;
            mT0.Enabled = true;

            //-----------按钮2,在定时器结束后,设置AutoReset
            mT0.AutoReset = true;
            //注意,此时,定时器会被触发自动运行!!!

            //-----------按钮3。Stop定时器
            mT0.Stop();
            //注意,此时Stop和Enable=false,已经无效,无法停止定时器

所以,在用该定时器时,如果要设置AutoReset的值,最好先Close(注意,Stop和Enabled=false可能是无效的)

建议使用模式如下

            //======================================2、建议使用的代码
            //启动
            mT0.Enabled = false;
            mT0.AutoReset = false;  //设置AutoReset后面要紧跟Enabled=True
            mT0.AutoReset = true;
            mT0.Enabled = true;

            //停止
            mT0.Close();

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`System.Timers.Timer` 和 `System.Threading.Timer` 都是 .NET Framework 中的计时器类,它们用于在一定的时间间隔后触发某个事件。但是,它们的使用方式略有不同。 为了避免产生分歧,建议使用 `using` 语句来使用这两个类。具体做法如下: ```csharp using System; using System.Timers; using System.Threading; namespace MyNamespace { class MyClass { private Timer timer1; private Timer timer2; public MyClass() { // 使用 System.Timers.Timer timer1 = new System.Timers.Timer(1000); timer1.Elapsed += OnTimer1Elapsed; // 使用 System.Threading.Timer timer2 = new System.Threading.Timer(OnTimer2Elapsed, null, 1000, Timeout.Infinite); } public void Start() { timer1.Start(); timer2.Change(0, Timeout.Infinite); } public void Stop() { timer1.Stop(); timer2.Change(Timeout.Infinite, Timeout.Infinite); } private void OnTimer1Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) { Console.WriteLine("System.Timers.Timer elapsed"); } private void OnTimer2Elapsed(object state) { Console.WriteLine("System.Threading.Timer elapsed"); } } } ``` 在上述代码中,我们使用 `using` 语句引入了 `System.Timers` 和 `System.Threading` 命名空间,分别创建了一个 `System.Timers.Timer` 对象和一个 `System.Threading.Timer` 对象,并分别注册了它们的 `Elapsed` 事件处理程序。在 `Start` 和 `Stop` 方法中,我们分别启动和停止了这两个计时器。同时,我们还分别实现了 `OnTimer1Elapsed` 和 `OnTimer2Elapsed` 方法,用于处理计时器的 `Elapsed` 事件。 需要注意的是,`System.Timers.Timer` 与 `System.Threading.Timer` 的默认行为略有不同,因此在使用时需要仔细阅读官方文档,以确保正确使用

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