http协议之chunk编码

在有时服务器生成HTTP回应是无法确定消息大小的,这时用Content-Length就无法事先写入长度,而需要实时生成消息长度,这时服务器一般采用Chunked编码。  
    在进行Chunked编码传输时,在回复消息的头部有transfer-coding并定为Chunked,表示将用Chunked编码传输内容。采用以下方式编码:  
    Chunked-Body=*chunk  
           "0"CRLF  
           footer  
           CRLF  
    chunk=chunk-size[chunk-ext]CRLF  
        chunk-dataCRLF  
   
    hex-no-zero=<HEXexcluding"0">  
   
    chunk-size=hex-no-zero*HEX  
    chunk-ext=*(";"chunk-ext-name["="chunk-ext-value])  
    chunk-ext-name=token  
    chunk-ext-val=token|quoted-string  
    chunk-data=chunk-size(OCTET)  
   
    footer=*entity-header  
    编码使用若干个Chunk组成,由一个标明长度为0的chunk结束,每个Chunk有两部分组成,第一部分是该Chunk的长度和长度单位(一般不 写),第二部分就是指定长度的内容,每个部分用CRLF隔开。在最后一个长度为0的Chunk中的内容是称为footer的内容,是一些没有写的头部内 容。  
    下面给出一个Chunked的解码过程(RFC文档中有)  
    length:=0  
    readchunk-size,chunk-ext(ifany)andCRLF  
    while(chunk-size>0){  
    readchunk-dataandCRLF  
    appendchunk-datatoentity-body  
    length:=length+chunk-size  
    readchunk-sizeandCRLF  
    }  
    readentity-header  
    while(entity-headernotempty){  
    appendentity-headertoexistingheaderfields  
    readentity-header  
    }  
    Content-Length:=length  
    Remove"chunked"fromTransfer-Encoding

HTTP Chunked是一种优化的传输方式,它允许Web服务器将响应数据分成多个块(chunk)进行传输,而不需要事先知道整个响应的大小。 在C语言中,我们可以使用socket编程的方式来接收HTTP Chunked响应。首先,我们需要通过socket连接到对应的Web服务器,并发送HTTP请求。 一旦我们发送了HTTP请求,服务器会在响应头中包含Transfer-Encoding字段并设置为chunked,表明服务器会以chunked方式传输数据。接下来,我们可以通过socket进行循环接收数据,在每次接收数据之前,我们需要先读取出当前chunk的大小,然后根据这个大小来接收对应的数据。 具体的实现步骤如下: 1. 使用socket函数创建一个套接字,并连接到对应的Web服务器。 2. 发送HTTP请求,包括请求头和请求体。 3. 接收响应数据,首先读取并解析响应头,查找并验证Transfer-Encoding是否为chunked。 4. 如果Transfer-Encoding确实为chunked,进入循环进行数据接收。 5. 在循环中,首先读取当前chunk的大小,可以使用strtol函数将chunk大小从十六进制字符串转换为整数。 6. 根据chunk大小,循环接收对应大小的数据,并对接收到的数据进行处理。 7. 进行下一个chunk的接收,直到读取到最后一个0字节大小的chunk,表明数据接收完毕。 8. 关闭套接字,释放资源。 需要注意的是,由于HTTP Chunked是一种施加于HTTP响应体上的传输编码方式,我们在接收数据时需要对数据进行解码,以还原原始的响应内容。 总之,使用C语言实现HTTP Chunked接收,需要使用socket编程的方式进行连接和数据传输,并在接收数据时按chunk大小进行循环接收和处理。
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