redis令牌桶限流

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redis令牌桶限流

1、频率设置
首先得知道限流的上限,以QPS表示,比如10000/QPS,然后如果每10ms注入一次,那么频率就是
100/10ms,也就是每10ms注入100个令牌。所以需要一个进程来定时做这个事情。

2、实现

<?php

class Token{
	private $_config; // redis设定
    private $_redis;  // redis对象
    private $_queue;  // 令牌桶
    private $_max;    // 最大令牌数

    /**
     * 初始化
     * @param Array $config redis连接设定
     */
    public function __construct($config, $queue, $max)
    {
        $this->_config = $config;
        $this->_queue = $queue;
        $this->_max = $max;
        $this->_redis = $this->connect();
    }

    /**
     * 加入令牌
     * @param Int $num 加入的令牌数量
     * @return Int 加入的数量
     */
    public function add($num = 0)
    {
        // 当前剩余令牌数
        $curnum = intval($this->_redis->lSize($this->_queue));
        // 最大令牌数
        $maxnum = intval($this->_max);
        // 计算最大可加入的令牌数量,不能超过最大令牌数
        $num = $maxnum >= $curnum + $num ? $num : $maxnum - $curnum;
        // 加入令牌
        if ($num > 0) {
            $token = array_fill(0, $num, 1);
            $this->_redis->lPush($this->_queue, ...$token);
            return $num;
        }
        return 0;
    }

    /**
     * 获取令牌
     * @return Boolean
     */
    public function get()
    {
        return $this->_redis->rPop($this->_queue) ? true : false;
    }

    /**
     * 重设令牌桶,填满令牌
     */
    public function reset()
    {
        $this->_redis->delete($this->_queue);
        $this->add($this->_max);
    }

    private function connect()
    {
        try {
            $redis = new Redis();
            $redis->connect($this->_config['host'], $this->_config['port'], $this->_config['timeout'], $this->_config['reserved'], $this->_config['retry_interval']);
            if (empty($this->_config['auth'])) {
                $redis->auth($this->_config['auth']);
            }
            $redis->select($this->_config['index']);
        } catch (\RedisException $e) {
            throw new Exception($e->getMessage());
            return false;
        }
        return $redis;
    }
}

3、调用

$config = array(
    'host' => 'localhost',
    'port' => 6379,
    'index' => 0,
    'auth' => '',
    'timeout' => 1,
    'reserved' => NULL,
    'retry_interval' => 100,
);
// 令牌桶容器
$queue = 'mycontainer';
 // 最大令牌数
$max = 5;
// 创建TrafficShaper对象
$oTrafficShaper = new TrafficShaper($config, $queue, $max);
// 重设令牌桶,填满令牌
$oTrafficShaper->reset();
// 循环获取令牌,令牌桶内只有5个令牌,因此最后3次获取失败
for ($i = 0; $i < 8; $i++) {
    var_dump($oTrafficShaper->get());
}
// 加入10个令牌,最大令牌为5,因此只能加入5个
$add_num = $oTrafficShaper->add(10);
var_dump($add_num);
// 循环获取令牌,令牌桶内只有5个令牌,因此最后1次获取失败
for ($i = 0; $i < 6; $i++) {
    var_dump($oTrafficShaper->get());
}

输出:

boolean true
boolean true
boolean true
boolean true
boolean true
boolean false
boolean false
boolean false
int 5
boolean true
boolean true
boolean true
boolean true
boolean true
boolean false
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