【Redis】redis实现限流

【一】固定窗口

所谓固定窗口限流就是时间窗口的起始和节数时间是固定的,在固定时间段内允许要求的请求数量访问,超过这个数量就会拒绝;当固定时间段结束后,再重新开始下一个时间段进行计数。

我们可以根据当前的时间,以分钟为时间段,每分钟都生成一个key,用来inc,当达到请求数量就返回一些友好的提示信息。

@RestController
@RequestMapping("/redisTest")
public class RedisTestController {
 
    @Autowired
    private RedisTemplate redisTemplate;
 
    private static DateTimeFormatter formatter = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd hh:mm");
 
    @GetMapping("/Fixed")
    public String testFixedWindow() {
        String now = formatter.format(LocalDateTime.now());
 
        Long count = redisTemplate.opsForValue().increment(now + ":fixed");
        if (count > 5) {
            return "不好意思,服务器正忙,请一分钟后再试......";
        } else {
            return "服务端正在处理";
        }
    }
}

这种方式优点是比较简单粗暴,缺点是不够灵活,对于边界问题不能够处理,如果设置的时间段刚开始时流量占满了设置的最大次数,后面一段时间则不能再进行访问,必须等该时间段过了以后才可以再次访问。

【二】滑动窗口

针对固定窗口限流的问题,可以采用滑动窗口来优化,所谓滑动窗口就是设置的时间窗口的起始和结束时间是不断变化的,时间差值不变,允许的请求数量不变。

我们可以把请求打造成一个zset数组,当每一次请求进来的时候,value保持唯一,可以用UUID生成,而score可以用当前时间戳表示,因为score我们可以用来计算当前时间戳之内有多少的请求数量,而zset数据结构也提供了zrange方法让我们可以很轻易的获取到2个时间戳内有多少请求。

@RestController
@RequestMapping("/redisTest")
public class RedisTestController {
 
    @Autowired
    private RedisTemplate redisTemplate;
 
    @GetMapping("/Sliding")
    public String testSlidingWindow() {
        Long currentTime = System.currentTimeMillis();
 
        System.out.println(currentTime);
        if (redisTemplate.hasKey("limit")) {
            // intervalTime是限流的时间
            Long intervalTime = 60000L;
            Integer count = redisTemplate.opsForZSet().rangeByScore("limit", currentTime - intervalTime, currentTime).size();
            System.out.println(count);
            if (count != null && count > 5) {
                return "每分钟最多只能访问5次";
            }
        }
        redisTemplate.opsForZSet().add("limit", UUID.randomUUID().toString(), currentTime);
        return "访问成功";
    }
}

通过上述代码可以做到滑动窗口的效果,并且能保证每N秒内至多M个请求,缺点就是zset的数据结构会越来越大。实现方式相对也是比较简单的。

【三】令牌桶

Redisson可以实现很多东西,在redis的基础上,Redisson做了很多封装,不仅可以用来实现分布式锁,还可以帮助我们实现令牌桶限流。

RateLimter主要作用就是可以限制调用接口的次数,主要原理就是调用接口之前,需要拥有指定个令牌。限流器每秒会产生X个令牌放入令牌桶,调用接口需要去令牌桶里面拿令牌。如果令牌被其他请求拿完了,那么也就是调用不到指定的接口。

RateLimter实现限流

@RestController
@RequestMapping("/redisTest")
public class RedisTestController {
 
    @Autowired
    private RedisTemplate redisTemplate;
 
    @Autowired
    private Redisson redisson;
 
    @GetMapping("/Token")
    public String testTokenBucket() {
        RRateLimiter rateLimiter = redisson.getRateLimiter("myRateLimiter");
 
        // 最大流速 = 每10秒钟产生1个令牌
        rateLimiter.trySetRate(RateType.OVERALL, 1, 10, RateIntervalUnit.SECONDS);
        //需要1个令牌
        if (rateLimiter.tryAcquire(1)) {
            return "令牌桶里面有可使用的令牌";
        }
        return "不好意思,请过十秒钟再来~~~~~~~";
 
    }
}

【四】深入分析Zset的数据结构

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概要介绍: 本课程主要是介绍并实战一款java中间件~redisson,介绍redisson相关的核心技术栈及其典型的应用场景,其中的应用场景就包括布隆过滤器、限流器、短信发送、实时/定时邮件发送、数据字典、分布式服务调度等等,在业界号称是在java项目里正确使用redis的姿势。本课程的目标就在于带领各位小伙伴一起学习、攻克redisson,更好地巩固自己的核心竞争力,而至于跳槽涨薪,自然不在话下!  课程内容: 说起redisson,可能大伙儿不是很熟悉,但如果说起redis,想必肯定很多人都晓得。没错,这家伙字如其名,它就是架设在redis基础上的一款综合性的、新型的中间件,号称是java企业级应用开发中正确使用redis的姿势/客户端实例。 它是架设在redis基础之上,但拥有的功能却远远多于原生Redis 所提供的,比如分布式对象、分布式集合体系、分布式锁以及分布式服务调度等一系列具有分布式特性的对象实例… 而这些东西debug将在本门课程进行淋漓尽致的介绍并实战,除此之外,我们将基于spring boot2.0搭建的多模块项目实战典型的应用场景:对象存储、数据字典、短信发送、实时/定时邮件发送、布隆过滤器、限流组件、分布式服务调度....课程大纲如下所示: 下面罗列一下比较典型的核心技术栈及其实际业务场景的实战,如下图所示为redisson基于订阅-发布模式的核心技术~主题Topic的实际业务场景,即实时发送邮件: 而下图则是基于“多值映射MultiMap”数据结构实战实现的关于“数据字典”的缓存管理: 除此之外,我们还讲解了可以与分布式服务调度中间件dubbo相媲美的功能:分布式远程服务调度,在课程中我们动手搭建了两个项目,用于分别充当“生产者”与“消费者”角色,最终通过redisson的“服务调度组件”实现服务与服务之间、接口与接口之间的调用!  课程收益: (1)认识并掌握redisson为何物、常见的几种典型数据结构-分布式对象、集合、服务的应用及其典型应用场景的实战; (2)掌握如何基于spring boot2.0整合redisson搭建企业级多模块项目,并以此为奠基,实战企业级应用系统中常见的业务场景,巩固相应的技术栈! (3)站在项目管理与技术精进的角度,掌握对于给定的功能模块进行业务流程图的绘制、分析、模块划分、代码实战与性能测试和改进,提高编码能力与其他软实力; (4)对于Java微服务、分布式、springboot精进者而言,学完本课程,不仅可以巩固提高中间件的实战能力,其典型的应用场景更有助于面试、助力相关知识点的扫盲! 如下图所示: 关键字:Spring Boot,Redis,缓存穿透,缓存击穿,缓存雪崩,红包系统,Mybatis,高并发,多线程并发编程,发送邮件,列表List,集合Set,排行榜,有序集合SortedSet,哈希Hash ,进阶实战,面试,微服务、分布式 适用人群:redisson学习者,分布式中间件实战者,微服务学习者,java学习者,spring boot进阶实战者,redis进阶实战者

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