golang使用Futures模式达到并行运算

所谓Futures就是指:有时候在你使用某一个值之前需要先对其进行计算。这种情况下,你就可以在另一个处理器上进行该值的计算,到使用时,该值就已经计算完毕了。

Futures模式通过闭包和通道可以很容易实现,类似于生成器,不同地方在于Futures需要返回一个值。

假设我们有一个矩阵类型,我们需要计算两个矩阵A和B乘积的逆,首先我们通过函数Inverse(M)分别对其进行求逆运算,再将结果相乘。如下函数InverseProduct()实现了如上过程:

func InverseProduct() {
	a_inv := Inverse(a)
    b_inv := Inverse(b)
    return Product(a_inv, b_inv)
}

在这个例子中,a和b的求逆矩阵需要先被计算。那么为什么在计算b的逆矩阵时,需要等待a的逆计算完成呢?显然不必要,这两个求逆运算其实可以并行执行的。换句话说,调用Product函数只需要等到a_invb_inv的计算完成。如下代码实现了并行计算方式:

func InverseProduct(a Matrix, b Matrix) {
    a_inv_future := InverseFuture(a)   // start as a goroutine
    b_inv_future := InverseFuture(b)   // start as a goroutine
    a_inv := <-a_inv_future
    b_inv := <-b_inv_future
    return Product(a_inv, b_inv)
}

本质上还是要等到 a 和 b 都计算完了才能计算,但是 a 和 b 在后台同时运算,将节省一半的时间。

InverseFuture函数以goroutine的形式起了一个闭包,该闭包会将矩阵求逆结果放入到future通道中:

func InverseFuture(a Matrix) chan Matrix {
    future := make(chan Matrix)
    go func() {
        future <- Inverse(a)
    }()
    return future
}

当开发一个计算密集型库时,使用Futures模式设计API接口是很有意义的。在你的包使用Futures模式,且能保持友好的API接口。此外,Futures可以通过一个异步的API暴露出来。这样你可以以最小的成本将包中的并行计算移到用户代码中。

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### 回答1: 工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需暴露对象创建的逻辑。在 Golang 中,可以使用工厂函数来实现工厂模式。工厂函数是一个返回接口类型的函数,该接口表示所需对象的抽象类型。具体的对象类型由工厂函数内部的逻辑决定。以下是一个使用 Golang 实现工厂模式的示例代码: ``` package main import "fmt" type Product interface { GetName() string } type ConcreteProductA struct{} func (p *ConcreteProductA) GetName() string { return "Product A" } type ConcreteProductB struct{} func (p *ConcreteProductB) GetName() string { return "Product B" } func CreateProduct(productType string) Product { switch productType { case "A": return &ConcreteProductA{} case "B": return &ConcreteProductB{} default: return nil } } func main() { productA := CreateProduct("A") fmt.Println(productA.GetName()) productB := CreateProduct("B") fmt.Println(productB.GetName()) } ``` 在上面的示例代码中,我们定义了一个 `Product` 接口和两个具体的产品类型 `ConcreteProductA` 和 `ConcreteProductB`。我们还定义了一个 `CreateProduct` 工厂函数,该函数根据传入的参数返回不同的产品类型。在 `main` 函数中,我们使用 `CreateProduct` 函数创建了两个不同的产品,并调用了它们的 `GetName` 方法。 这就是使用 Golang 实现工厂模式的基本方法。 ### 回答2: 工厂模式是一种创建对象的设计模式,其目的是将对象的创建与使用分离,以便在需要时根据不同的条件和参数创建不同的对象。使用Golang编写工厂模式可以按照以下步骤进行: 1. 首先,创建一个接口,定义所需对象的方法和属性。 ```go type Product interface { GetName() string SetName(name string) GetPrice() float64 } ``` 2. 然后,创建多个结构体类型,实现该接口。每个结构体代表一个具体的产品。 ```go type TV struct { name string price float64 } func (t *TV) GetName() string { return t.name } func (t *TV) SetName(name string) { t.name = name } func (t *TV) GetPrice() float64 { return t.price } type Computer struct { name string price float64 } func (c *Computer) GetName() string { return c.name } func (c *Computer) SetName(name string) { c.name = name } func (c *Computer) GetPrice() float64 { return c.price } ``` 3. 创建一个工厂函数,根据传入的参数返回对应的对象实例。 ```go func CreateProduct(productType string) Product { switch productType { case "TV": return &TV{} case "Computer": return &Computer{} default: return nil } } ``` 4. 在主函数中调用工厂函数创建具体的产品对象。 ```go func main() { tv := CreateProduct("TV") tv.SetName("Samsung TV") tv.GetPrice() computer := CreateProduct("Computer") computer.SetName("Lenovo Computer") computer.GetPrice() } ``` 通过以上步骤,我们可以使用Golang编写一个简单的工厂模式,根据需要创建不同类型的产品对象。这种模式可以将创建对象的细节封装起来,并提供统一的接口来使用不同的产品。 ### 回答3: 工厂模式是一种创建对象的设计模式,通过定义一个统一的接口和工厂方法,来创建不同类型的对象。在golang中,可以使用结构体和接口的方式实现工厂模式。 首先,我们定义一个接口,用于表示要创建的对象: ```go type Product interface { Name() string Price() float64 } ``` 然后,我们创建多个结构体类型实现该接口,每个结构体类型表示一种具体的产品: ```go type ProductA struct {} func (a *ProductA) Name() string { return "ProductA" } func (a *ProductA) Price() float64 { return 10.0 } type ProductB struct {} func (b *ProductB) Name() string { return "ProductB" } func (b *ProductB) Price() float64 { return 20.0 } ``` 接下来,我们定义一个工厂结构体,用于创建不同类型的产品对象: ```go type ProductFactory struct {} func (f *ProductFactory) CreateProduct(productType string) Product { switch productType { case "A": return &ProductA{} case "B": return &ProductB{} default: return nil } } ``` 最后,我们可以通过调用工厂的CreateProduct方法来创建不同类型的产品对象: ```go func main() { factory := &ProductFactory{} productA := factory.CreateProduct("A") fmt.Println(productA.Name(), productA.Price()) productB := factory.CreateProduct("B") fmt.Println(productB.Name(), productB.Price()) } ``` 以上就是使用golang写工厂模式的简单示例。使用工厂模式可以封装对象的创建逻辑,使得客户端程序与具体产品的实现解耦。

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