golang多线程之future

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

// Completer用于获取未来的结果。仅仅用于接受
type Completer <-chan interface{}

// Future用于构建异步任务。 等这个任务完成之后,所以关心这个结果的任务[其他任务可能在干别的事情]都可以接受到消息。
type Future struct {
	triggered bool
	item      interface{}
	err       error
	lock      sync.Mutex
	wg        sync.WaitGroup
}

// 阻塞等待,知道结果返回
func (f *Future) GetResult()(interface{}, error)  {
	f.lock.Lock()
	if(f.triggered){  // 不需要阻塞就可以获取结果
		f.lock.Unlock()
		return f.item, f.err
	}
	f.lock.Unlock()

	f.wg.Wait()  // 阻塞等待返回结果
	return f.item, f.err
}

// 任务是否过期: 是否有结果可以返回
func (f *Future)HasResult() bool {
	f.lock.Lock()
	hasResult := f.triggered
	f.lock.Unlock()
	return hasResult
}

func (f *Future) setItem(item interface{}, err error) {
	f.lock.Lock()
	f.triggered = true // 超时或者已经获取到结果
	f.item = item
	f.err = err
	f.lock.Unlock()
	f.wg.Done()
}

func listenForResult(f *Future, ch Completer, timeout time.Duration, wg *sync.WaitGroup) {
	wg.Done() // 创建监听器任务已经完成
	t := time.NewTimer(timeout)
	select {
	case item := <-ch:
		f.setItem(item, nil)
		t.Stop() //我们想在不再需要这个计时器时立即触发它的GC
	case <- t.C:
		f.setItem(nil, fmt.Errorf(`timeout after %f seconds`, timeout.Seconds()))
	}
}

//New是生成future的构造函数。将完成的项目传递到toComplete频道,所有侦听器都将收到通知。
//如果在调用toComplete之前超时,则任何侦听器都将被传递一个错误。
func New(completer Completer, timeout time.Duration) *Future {
	f := &Future{}
	f.wg.Add(1)
	var wg sync.WaitGroup
	wg.Add(1)
	go listenForResult(f, completer, timeout, &wg)
	wg.Wait() // 阻塞等待未来任务完成
	return f
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值