c/c++中static的作用

c和c++语言中static的两个功能(其他语言是不一样的,这里只指c和c++)

1、写在函数前面,作用是限制作用域

static和extern相对应,static定义的函数无法从外部访问。如果没写static默认是extern

2、写在变量前面,作用是管理生命周期

用static定义的变量写在一个函数里的话,如果多次调用这个函数,实际上只初始化了第一次,因此第二次第三次等之后的调用可以保留之前的值。

下面的代码解释了以上两种情况

以下代码是一个命名为test1.c的文件。

#include <stdio.h>
#include "test1.h"

//static 定义的函数外部无法访问
static int count(void){
    static int time = 0;//管理生命周期,多次使用这个函数只有一个time
    time++;
    return time;
}


void test1(void){
    printf("time=%d\n",count());
}

上面的代码(即test1.c)文件如果在别的c文件中调用,只能调用test1函数,不能调用count函数;

调用3次test1(),输出结果:

time=1

time=2

time=3

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