js变量、数据类型、运算符、流程控制及规范

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【计算机基础】

 

 

 

 

 

 

 

 

 注:软件运行在硬件上;内存暂时存储,比如word打开没保存断电,字没了,都是存在内存上,如果还有,存在硬盘上

 

 

 

 注:机械就是类似唱片,所以慢,内存插电就行。

程序最终都是放硬盘上,然后运行时,先加载到内存,cpu执行内存代码

【js简介】

 

 注:js和java没有任何关联

注:脚本语言是,一行翻译成机器语言执行完再下一行

注:输入12后,在旁边点击一下,就会告诉不对,就有一个验证 

 

 

注:点击有侧拉下拉菜单,或者点击箭头换下张图片等网页特效都可用js

 做桌面程序日历

微信小程序开发,结合h5的一些游戏开发等

 

 

 

 

 注:对元素操作,比如点击后出现下拉菜单

 

注:只要有浏览器可看到效果

 

 注:alert是提醒之义

 

 注:第二个方法一刷新就弹出

 

 

 

 

 

 

 

 注:用户输入,程序处理,返回结果:输入输出

 

 注:prompt提示,console控制台之义

注:点确定了出现下边框

注:点确定了在检查中才能看到console输出的内容,这是给程序员看的。其中,elements是html内容,style是样式部分

 

 【变量】

 

 

 

 

 注:声明类似定房,指定房间,开辟空的房间

 

 

 

 

 注:变量把用户输入的信息保存起来

 

 

 

  

 

 

 对比其他语言:C声明变量,且有数据类型,面向内存,float a=3.3;python不用声明变量,它不 面向内存,只是关联,a=3;js声明变量,没有数据类型只是var a=3;

输出:C是printf,输入时scanf;C++是count<<,输入是cin;  python输出打印是print;js输出是console

 

 注:不声明,直接赋值可以使用,但是会变成全局变量

 

 注:name虽然不是保留字和关键字,但最好也别用它作为变量名,因为有的浏览器会用它,可能会有特殊含义,所以不声明不赋值,不会报错

 

 

注:临时变量相当于桌子

 

 【数据类型】

注:瘦的人单人床,胖的人双人床,占的空间不同,节省空间,划分数据类型 

 注:变量属于哪种类型不确定,只有程序在运行中才确定,这个和其他语言C、java语言不同

 

 注:变量的数据类型可以变化,不会报错,这个和其他语言也不一样,其他语言再赋值其他类型会报错

 

 

注:第二个写错023八进制转为19 

注:十进制最大是9,然后变为10,20

注:console.log()快捷输入方式,直接写log

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 注:匹配原则,找离着最近的类似的引号

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 注:两个数字型的用+连接后的结果是数字型的,比如12+12=24

 ​​​​​​​​​​​​​​

 注:写法,为了避免写混,引引加加的方式来写,先写死,老师18岁,再删去18,加'',再中间加++,再中间加age即可

 

 

 

 ​​​​​​​注:这其实就是一个简单的交互了​​​​​​​

 

 

 

 

 注:true相加当1来算;undefined赋给变量,变量是undefined类型的值,但是是什么也不知道,和数字型、布尔型相加结果是非数字型NaN

 注:五种数据类型,其中null是object类型,是不小心意外生成了,学了对象就知道;

typeof用处,检测数据类型:prompt后的值是字符型,此时注意就不能再进行相加操作,控制台只要是黑颜色的都是字符型

 

注:通过控制台颜色可知道属于哪种类型的值

 注:字面量是一眼看上去就知道属于什么类型的值

 

 

 注:最重要是第三个,是隐式转换,私下转换了,加一个''就行

 ​​​​​​​

 

 

 注:前两个常用

 注:parseInt和parseFloat这两个都可将字符串型转换为数字型,只不过区别是前者转为整数,后者为小数;

如果数字后面跟字符px等,会咔嚓去掉,后面js会常用这个方法,动画等;

投一个为字符,会整个去掉,得到非数字NaN

 

 

注:隐式转换,是用- * / 而不是+,'123'-'120'是3,而'123'+'120'是123120

 

 

 

 

 

 ​​​​​​​

 

 

 【扩展阅读】

 

 ​​​​​​​

 注:js属于解释型的语言,java编译

 

 

 注:比如Number是标识符

 

 

 注:int等,不是关键字,但不能乱用

 

 

 【js运算符】

 

 

 

 注:因为小数本来很小,转为二进制精度出问题,再运算结果会有误差,尽量避免让浮点数参与运算

根本原因是计算机所使用二进制01代码无法准确表示某些带小数位的十进制数据

小数转换为二进制有它自己的一套方法,乘2取整,顺序排列

 

 

 

 

 注:不能++1

 

 ​​​​​​​

 

 

注:++a和a++单独存在效果一样,放式子里,就不一样了

 

 注:开发通常使用a++;且独占一行,很少和其他一起

 注:e++ + ++e是e++先返回原值但之后e也已经加1,再算后面的

 面试会问

 

 注:双等,有隐式转换,18=='18',把字符型转换为数字型,这个是true​​​​​​​

 

 


 

 注:面试会问。

 因为是逻辑运算是布尔值运算,除0以外数都为true;0、空字符串、null、NaN、undefined等都是false

注:这个和上面的逻辑运算不一样的是,这个是值或表达式,本质是值,这个逻辑运算后就不再是true或者false,而是值,上面那个有关系表达式和算术表达式

 注:123&&456返回456;第一个是0之类,无论后面多长或者算术运算,都为0

 

 注:后面js,api会经常用到这个逻辑中断

 

 

 注:最后结果是0

 ​​​​​​​

 变量数据类型、运算符、流程控制

 注:逗号运算符集体声明变量会用到

注:因为知道逻辑运算符较低,算时,先以它为分界线 

 ​​​​​​​

 

 【流程控制-分支】

 

 

 

 ​​​​​​​     

  

 

 注:类似案例,在不同的宽度尺寸下,改变屏幕颜色

从大到小写好

 

类似简单的if else 

注:加0时因为prompt输入为字符串,所以加法运算+是字符串拼接,为了更明显,可写成‘0’字符串形式

注:这个案例为做倒计时做铺垫

 ​​​​​​​

  ​​​​​​​

 注:和if else if一样也是多选一的语句,是不同条件执行不同代码,只是它是特定值,不是有范围的>5之类(这种用if else),而是特定的。范围switch就比较难做

其实就是表达式的值和值相匹配,匹配上就直接执行

不直接写表达式,因为这样就固定某个值,而是常写成变量,可以变,可以接收不同的值

匹配时全等关系才行,否则数据类型不一致也会没有结果

 break退出,没有它会继续执行下一个

 

 

注:匹配时全等,所以在case值写成字符串  

注:①④用switch ,其他if else,它使用最多

【js流程控制-循环】

注:京东左侧导航栏其实不用一行一行做,后台给数据后,用for循环即可,把十几行导航栏一下生成

  

  

 注:在sources里面双击代码打开,点击行号加断电,并刷新网页才行,此时网页上面小圆圈会一直转;0处为蓝色,说明程序执行到此处

 注:点击下一步程序执行下一步,放在i变量上可以看到此时的i值,或者通过在右侧栏watch里面添加上要观察的变量即可;此时在console控制台也出现相应的输出

 注:可见<=此处的判断并不是全等的比较 

 

注:正是因为有计数器i,所以才可以执行不同的代码,操作  

  

 

 

​​​​​​​

注:prompt取过来的数据是字符串类型的,需要转换成数字型的,否则会变成字符串拼接

 ​​​​​​​

 

注:用for循环想让星星在控制台一行显示,需要字符串追加拼接的方式即可

  

 

 

 

 注:tab键四个空格,'\t'表示tab键,

 注:while循环和for循环相比有强大的地方,它可以做一些复杂的条件判断,因为前面的都是跟计数有关

​​​​​​​​​​​​​​

注:这里条件设置不全等 

 

 注:这个do while和上面那个while做对比后,发现while写了两遍弹出你爱我吗输入框,而do while只写一遍,原因是while需要先判断,所以判断之前要写上。在这种情况下do while更简单一些

do while就像是先干活再领工资

注:while 和do while可以做更复杂的判断条件,比如说用户名、密码不等于什么之类,用他们更好 ,不是和数字相关

 注:continue可以在一部分中除去某部分 

 【js命名规范及语法格式】 

 

 

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