从头认识java-7.8 接口与工厂模式

这一章节我们来聊聊接口与工厂模式之间的关系。

接口是实现多重继承的途径,生成遵循某个接口协议的对象的典型方式是工厂设计模式。

这种设计模式使得接口与实现完全分开。

package com.ray.ch07;

interface Service {
	void doSomeThing();
}

interface ServiceFactory {
	Service getService();
}

class ServiceImpl implements Service {

	@Override
	public void doSomeThing() {

	}
}

class ServiceFactoryImpl implements ServiceFactory {

	@Override
	public Service getService() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return null;
	}
}

public class Test {
	public static void test(ServiceFactory factory) {
		Service service = factory.getService();
		service.doSomeThing();
	}

	public static void main(String[] args) {
		test(new ServiceFactoryImpl());
	}
}


从上面的代码看出,我们只是在最后一步new的时候,才把实现类放进去,其他的代码基本以接口来实现,从而把接口与实现完全分离,这样有利于Test这个代码的重复使用。

那么,怎么使用呢?

我们下面给出例子:(就是有多个Service的时候,Test就可以重复使用了)

package com.ray.ch07;

interface Service {
	void doSomeThing();
}

interface ServiceFactory {
	Service getService();
}

class ServiceImpl implements Service {

	@Override
	public void doSomeThing() {

	}
}

class ServiceFactoryImpl implements ServiceFactory {

	@Override
	public Service getService() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return null;
	}
}

class ServiceImpl2 implements Service {

	@Override
	public void doSomeThing() {

	}
}

class ServiceFactoryImpl2 implements ServiceFactory {

	@Override
	public Service getService() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return null;
	}
}

public class Test {
	public static void test(ServiceFactory factory) {
		Service service = factory.getService();
		service.doSomeThing();
	}

	public static void main(String[] args) {
		test(new ServiceFactoryImpl());
		test(new ServiceFactoryImpl2());
	}
}


当我们有n个Service的实现类时,我们只需要写一份Test代码,然后根据实际情况new不同的实现类,这样就可以重复使用Test的代码来测试。

最后,工厂模式这些设计模式还有其他很多的应用,我们将在另外的一个课程里面讨论,这里不再做详细展开。

总结:这一章节主要讨论了接口与设计模式之间的关系。

这一章节就到这里,谢谢。

-----------------------------------

目录

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值