KinticJs的基本用法

Kintic是html5中canvas的一个框架,效率高,包小,非常实用,下面是一个小例子,各位要是有兴趣, 可以去官网看看
[url]http://www.kineticjs.com/[/url]

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<script type="text/javascript" src="kineticjs.js"></script>
</head>
<body>
<div id="content"></div>
</body>
<script>
(function(){
var load = function(){
var stage = new Kinetic.Stage({
container: "content",
width: 578,
height: 200
});
var drawCurves = function(){
var context = this.getContext();
var layer = this.getLayer();
var quad = layer.quad;
context.beginPath();
context.moveTo(quad.start[0], quad.start[1]);
context.quadraticCurveTo(quad.control[0], quad.control[1], quad.end[0], quad.end[1]);
context.strokeStyle = "red";
context.lineWidth = 4;
context.stroke();
context.fill();
};
//创造一个Canvas,可以想象为一个图层
var layer = new Kinetic.Layer({
drawFunc: drawCurves
});

layer.quad = {
start: [60, 30],
control: [240, 110],
end: [80, 160]
};
(function(){
//图层内的一个画画对象
var shape = new Kinetic.Shape({
//points: [layer.quad.start[0], layer.quad.start[1], layer.quad.control[0], layer.quad.control[1], layer.quad.end[0], layer.quad.end[1]],
fill: "red",
drawFunc: drawCurves,
alpha: 0
});
shape.on("mousemove", function() {

});
layer.add(shape);
})();
stage.add(layer);

};
load();
})();
</script>
</html>
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