WPF调色盘(1):绘制三色轮

(有小修改!)        

计算机对颜色的表示,有很多种方式。如RGB模式、HSB(HSV)模式、CMYK模式等。这里重点讲如何用C#语言,生成一个RGB模式的调色盘。

先看效果图:

        在计算机中,一个像素点的颜色,由三种颜色构成:红色(R),蓝色(B)和绿色(G)构成。每种颜色的最大值为255,最亮,最小值为0,最暗。因此,构建一张这样的图片,重点就在于三种颜色如何进行混合。

        因为有三种颜色,首先很容易想到,将一个圆三等份,每一份表示一种颜色,其颜色值为255,这就构成了基本的调试盘。例如在-60°~60°这个区间内,所有像素的颜色值,R = 255, G =0, B =0。如下图所示:

        有了这一个调色盘之后,就需要将各种颜色,向相邻的区域进行扩散。如何扩散,是调色盘绘制的关键。

        颜色的扩散,有两个方向:

  1. 圆周扩散:从一个颜色的边缘
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