重载

如果两个函数声明的返回类型和形参表完全匹配,则将第二个函数声明视为第一个的重复声明。如果两个函数的形参表完全相同,但返回类型不同,则第二个声明是错误的:

  Record lookup(const Account&);
  bool lookup(const Account&); // error: only return type is different

函数不能仅仅基于不同的返回类型而实现重载。

有些看起来不相同的形参表本质上是相同的:

  // each pair declares the same function
  Record lookup(const Account &acct);
  Record lookup(const Account&); // parameter names are ignored
  typedef Phone Telno;
  Record lookup(const Phone&);
  Record lookup(const Telno&); // Telno and Phone are the same type
  Record lookup(const Phone&, const Name&);
  // default argument doesn't change the number of parameters
  Record lookup(const Phone&, const Name& = "");
  // const is irrelevent for nonreference parameters
  Record lookup(Phone);
  Record lookup(const Phone); // redeclaration

在第一对函数声明中,第一个声明给它的形参命了名。形参名只是帮助文档,并没有修改形参表。

在第二对函数声明中,看似形参类型不同,但注意到 Telno 其实并不是新类型,只是 Phone 类型的同义词。typedef 给已存在的数据类型提供别名,但并没有创建新的数据类型。所以,如果两个形参的差别只是一个使用 typedef 定义的类型名,而另一个使用 typedef 对应的原类型名,则这两个形参并无不同。

在第三对中,形参列表只有默认实参不同。默认实参并没有改变形参的个数。无论实参是由用户还是由编译器提供的,这个函数都带有两个实参。

最后一对的区别仅在于是否将形参定义为 const。这种差异并不影响传递至函数的对象;第二个函数声明被视为第一个的重复声明。其原因在于实参传递的方式。复制形参时并不考虑形参是否为 const——函数操纵的只是副本。函数的无法修改实参。结果,既可将 const 对象传递给 const 形参,也可传递给非 const 形参,这两种形参并无本质区别。

值得注意的是,形参与 const 形参的等价性仅适用于非引用形参。有 const 引用形参的函数与有非 const 引用形参的函数是不同的。类似地,如果函数带有指向 const 类型的指针形参,则与带有指向相同类型的非 const 对象的指针形参的函数不相同。


在函数中局部声明的名字将屏蔽在全局作用域内声明的同名名字。这个关于变量名字的性质对于函数名同样成立:

  /* Program for illustration purposes only:
  * It is bad style for a function to define a local variable
  * with the same name as a global name it wants to use
  */
  string init(); // the name init has global scope
  void fcn()
  {
  int init = 0; // init is local and hides global init
  string s = init(); // error: global init is hidden
  }

一般的作用域规则同样适用于重载函数名。如果局部地声明一个函数,则该函数将屏蔽而不是重载在外层作用域中声明的同名函数。由此推论,每一个版本的重载函数都应在同一个作用域中声明。

一般来说,局部地声明函数是一种不明智的选择。函数的声明应放在头文件中。

  void print(const string &);
  void print(double); // overloads the print function
  void fooBar(int ival)
  {
  void print(int); // new scope: hides previous instances of print
  print("Value: "); // error: print(const string &) is hidden
  print(ival); // ok: print(int) is visible
  print(3.14); // ok: calls print(int); print(double) is hidden
  }

函数 fooBar 中的 print(int) 声明将屏蔽 print 的其他声明,就像只有一个有效的 print 函数一样:该函数仅带有一个 int 型形参。在这个作用域或嵌套在这个作用域里的其他作用域中,名字 print 的任何使用都将解释为这个 print 函数实例。

调用 print 时,编译器首先检索这个名字的声明,找到只有一个 int 型形参的 print 函数的局部声明。一旦找到这个名字,编译器将不再继续检查这个名字是否在外层作用域中存在,即编译器将认同找到的这个声明即是程序需要调用的函数,余下的工作只是检查该名字的使用是否有效。

第一个函数调用传递了一个字符串字面值,但是函数的形参却是 int 型的。字符串字面值无法隐式地转换为 int 型,因而该调用是错误的。print(const string&) 函数与这个函数调用匹配,但已被屏蔽,因此不在解释该调用时考虑。

当传递一个 double 数据调用 print 函数时,编译器重复了同样的匹配过程:首先检索到 print(int) 局部声明,然后将 double 型的实参隐式转换为 int 型。因此,该调用合法。

在 C++ 中,名字查找发生在类型检查之前。???????????????????????????


另一种情况是,在与其他 print 函数相同的作用域中声明 print(int),这样,它就成为 print 函数的另一个重载版本。此时,所有的调用将以不同的方式解释:

  void print(const string &);
  void print(double); // overloads print function
  void print(int); // another overloaded instance
  void fooBar2(int ival)
  {
  print("Value: "); // ok: calls print(const string &)
  print(ival); // ok: print(int)
  print(3.14); // ok: calls print (double)
  }

现在,编译器在检索名字 print 时,将找到这个名字的三个函数。每一个调用都将选择与其传递的实参相匹配的 print 版本。




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