关于Invalidate和UpdateWindow

Invalidate调用后,会向消息队列里增加一个WM_PAINT消息,所以调用此函数,界面不会立刻被刷新(需要排队)。

消息队列里可能有多个WM_PAINT消息,为了增加效率,系统会将多个WM_PAINT消息合并成一个,并且将每个WM_PAINT的无效区域也合并,合并后的无效区域是一个包含每一个子无效区域的大矩形。

(另有一种说法是:Invalidate会等消息队列为空时才发送一个WM_PAINT消息,如果队列不空,则等队列为空时再发送。发送WM_PAINT前,如果再次调用Invalidate函数,则会把两次的无效区域叠加起来,等发送重会消息时一次处理)

UpdateWindow会用SendMessage直接发送一个WM_PAINT消息,绕过了消息队列,所以执行此函数后界面会立刻被刷新。不过在UpdateWindow发送WM_PAINT消息前,会先调用GetUpdateRect(hWnd,NULL,TRUE)看有无可绘制区域,如果没有则不发送消息。

综上,如果想在调用Invalidate后立即刷新窗口,应再调用UpdateWindow。


另,RedrawWindow兼具Invalidate和UpdateWindow的功能,它使区域无效,并立刻发送(SendMessage)WM_PAINT消息

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