栈结构
1,栈的定义
所谓“栈”,就是一种可以实现后进先出的数据存储结构。
举个栗子:我们生活中常见的与栈结构很类似的就是我们装羽毛球的球筒。我们买羽毛球是通常是要买上一筒羽毛球备用。栈结构有两种主要的操作,一个入栈,另一个是出栈。羽毛球入筒的过程就好比是入栈,羽毛球出筒的过程就好比是出栈。这两个过程类比得非常贴切。
2,栈的分类
-静态栈(及其实现)
头文件
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
结构体构造类型(栈结构)
typedef struct stack
{
int *base;//指向栈空间(栈底)
int top;//代表栈空间的有效元素个数
int stacksize;//栈空间大小
}Stack;
函数接口
- 初始化栈
void Init_stack(Stack *pst)
{
pst->base=(int *)malloc(sizeof(int)*stacksize);//申请栈空间
assert(NULL!=pst->base);
pst->top=0;//栈顶在0位置
pst->size=100;//栈空间大小为100
}
- 判断栈是否为空
int Is_empty(Stack *pst)
{
if(0==pst->top)
return 1;
else
return 0;
//或者直接return pst->top==pst->size;可代替以上语句
}
- 判断栈是否已满
int Is_full(Stack *pst)
{
if(pst->size==pst->top)
return 1;
else
return 0;
//或者直接return pst->top==pst->size;可代替以上语句
}
- 进栈
void Push_stack(Stack *pst,int data)
{
if(pst->top==pst->size)
{
printf("Stack full!\n");
}
else
{
pst->top=data;
pst->top++;
}
}
- 出栈
void Del_stack(Stack *pst)
{
if(0==pst->top)
{
printf("Stack empty!\n");
}
else
{
pst->top--;
}
}
- 获取栈顶元素
int Get_top(Stack *pst)
{
if(0==pst->top)
{
printf("Stack empty!\n");
}
else
{
return pst->base[pst->top--];
}
}
- 显示栈内元素
void Show_stack(Stack *pst)
{
if(Is_empty)
printf("Stack empty!\n");
else
{
while(pst->top--)
{
printf("%d ",pst->base[pst->top]);
}
putchar(10);
}
}
-动态栈
算法实现见博客:
http://blog.csdn.net/rdgfdd/article/details/79338742