Kotlin面向对象(1):概念、类、对象、封装、构造函数、继承

本文介绍了Kotlin的面向对象编程,包括封装、继承和构造函数的概念。封装强调属性和行为的隐藏,继承描述类之间的关系,多态允许重名现象。文章详细讲解了类与对象的定义、对象创建、类的封装,以及主构造函数、次构造函数的使用。此外,还探讨了Kotlin中的继承,包括方法重写、重写与重载的区别,并使用super关键字调用父类成员。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、概念

面向对象是一种编程思想,抽象出事物的之间的联系。和面向过程来区分主要是多了【类】和【对象】,类就是把对象的共性抽象出来。

比如现在有狗、猫、猪,他们的共性就是:动物。

于是我可以设置1个类:动物,3个对象:狗、猫、猪

 

面向对象有3大特性:

1.1、封装性

将对象的属性和行为封装起来。比如:我不用知道狗的细胞化学反应具体什么样的,我只用知道狗有尾巴(属性),见到主人会摇尾巴(行为)。

1.2、继承性

描述类与类的关系。比如:狗类可以继承动物类;泰迪类可以继承狗类。

1.3、多态性

程序中允许出现重名现象,一个类中定义的属性和方法被其他类继承,他们可以具有不同的数据类型或表现不同的行为,使得同一个名字的属性和方法在不同类中具有不同的含义。比如:狗、鱼都需要呼吸,但它们呼吸使用的器官是不一样的。

 

2、类与对象

2.1、类的定义

定义一个Person类

class Person {
    // 成员属性
    private val name = ""
    private val age = 0
    // 成员方法
    private fun sayHello() {
        println("我叫${name},我今年${age}岁")
    }
}

 

2.2、对象的创建

class Person {
    // 成员属性
    private val sex = "男"                       // private私有属性,不能被外部访问
    va
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