Java猫和狗(继承,多态,抽象,接口版)下

上篇,我们学习了猫和狗的继承和多态 这篇,我们继续来写猫和狗的抽象和接口版

简单思路不变:1.定义动物类 2.定义猫,狗类,让他们成为动物的子类
3.编写测试类。

  1. 抽象:abstract 不能实例化,但是可以参照多态的方法实例化。
    代码和之前的多态差别不大。
//animal.class
package Stu;
public abstract class animal {
  public  String name;
  public int age;
   public animal() {
   }
   public animal(String name, int age) {
       this.name = name;
       this.age = age;
   }
   public String getName() {
       return name;
   }
   public void setName(String name) {
       this.name = name;
   }
   public int getAge() {
       return age;
   }
   public void setAge(int age) {
       this.age = age;
   }
   public abstract void eat();
}
//cat.class
package Stu;
public class cat extends animal {
    public cat() {
    }
    public cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

//dog.class
package Stu;
public class dog extends animal {
    public dog() {
    }
    public dog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
    }
}

//anidemo.class
package Stu;
//测试类
public class anidemo {
    public static void main(String[] args) {
        animal c1=new cat();//创建猫对象,按照多态的方式,因为抽象不能实例化
        c1.setName("曼基康");
        c1.setAge(2);
        System.out.println(c1.getName()+","+c1.getAge());
        c1.eat();

        animal d1=new dog();//创建狗对象,按照多态的方式,因为抽象不能实例化
        d1.setName("金毛");
        d1.setAge(2);
        System.out.println(d1.getName()+","+d1.getAge());
        d1.eat();
    }
}

结果演示
在这里插入图片描述

  1. 接口:公共的规范标准,java中体现在对行为的抽象
    定义了一个接口,实现猫和狗练习算术
//math
package Stu;

public interface math {
    public abstract void mathing();
}

//animal
和抽象的一摸一样,所以就不写了
//cat
package Stu;
public class cat extends animal implements math{//定义一个类继承animal实现接口math
    public cat() {
    }
    public cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    @Override
    public void mathing() {
        System.out.println("猫练习算术");
    }
}

//dog
package Stu;
public class dog extends animal implements math{//定义一个类继承animal实现接口math
    public dog() {
    }
    public dog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
    }
    @Override
    public void mathing() {
        System.out.println("狗练习算术");
    }
}

//anidemo
package Stu;
//测试类
public class anidemo {
    public static void main(String[] args) {
        math c=new cat();//使用多态的方法创建
        c.mathing();
        System.out.println("************");
        animal c1=new cat();//创建猫对象,按照多态的方式,因为抽象不能实例化
        c1.setName("曼基康");
        c1.setAge(2);
        System.out.println(c1.getName()+","+c1.getAge());
        c1.eat();
        System.out.println("************");
        math d=new dog();//使用多态的方法创建
        d.mathing();
        System.out.println("************");
        animal d1=new dog();//创建狗对象,按照多态的方式,因为抽象不能实例化
        d1.setName("金毛");
        d1.setAge(2);
        System.out.println(d1.getName()+","+d1.getAge());
        d1.eat();
    }
}

具体使用接口是这样的

//具体使用接口
        cat c2=new cat();
        c2.mathing();

结果演示
在这里插入图片描述
ok,到这里,继承,多态,抽象,接口都演示完毕。

  • 5
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值