什么是线程
最常见的一个问题就是询问线程和进程的区别。进程是代码在数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,线程则是进程的一个执行路径,一个进程中至少有一个线程,进程中的多个线程共享进程的资源。而CPU资源是被分配到线程的,所以线程是CPU分配的基本单位。
所以在Java中,当我们启动main函数时其实启动了一个JVM的进程,而main函数所在的线程就是这个进程中的一个线程,也称主线程。如图所示:
线程创建与运行
Java中有三种线程创建方式,分别为实现Runnable接口的run方法,继承Thread类并重写run的方法,使用FutureTask方式。
先看第一种方式,代码如下:
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("I'm a child thread");
}
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread(); //1.创建一个线程
thread.start();
}
}
很简单,要注意创建完一个线程后,他并没有立即启动,只是处于就绪状态,也就是指已经获取了除CPU资源外的其他资源。调用start方法后才正式执行。使用继承的好处就是,在run()方法内获取当前线程直接使用this就可以了,无需使用Thread.currentThread()方法。
再看一下第二种方式,代码如下:
public class RunableTask implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("I'm a child thread");
}
public static void main(String[] args) {
RunableTask task = new RunableTask();
new Thread(task).start();
new Thread(task).start();
}
}
也就是先新建一个类实现Runnable接口,然后将其作为构造参数传到一个Thread()构造函数中,然后启动start()方法,就完成了Thread.start()–>Runnable.run()的执行过程。
再看最后一种方法,这种方法能够让一个任务有返回值,即FutureTask方式。代码如下:
public class CallerTask implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "hello";
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new CallerTask());
new Thread(futureTask).start();
try {
String result = futureTask.get();
System.out.println(result);
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- 首先创建一个类,实现Callable接口,并指定要返回的类型为String(泛型实现);
- 然后将这个类(的对象)作为参数传给一个FutureTask对象的构造函数;
- 将FutureTask对象作为参数传给一个thread的构造函数,并调用start方法开启线程;
- 执行完成后使用FutureTask.get()方法得到返回值。